第一狂战士卡赞长枪一周目心得分享

前言

最近卡赞新史低也是吸引了很多新玩家入坑,但是由于众所周知的原因,导致在卡赞首发的一段时间里很多人望而却步,社区讨论较少。而且经过历次更新之后很多发售时的攻略有些已经落后版本了(至今仍有不少长枪玩家还在复读无我之境+月光斩),首发玩家通关之后可能也不会来社区,缺少系统性攻略,新玩家往往只能靠自己摸索。所以在此发一些自己在一周目玩长枪的心得分享出来,好让大家少走些弯路,以获得更好的游戏体验。因为是第一次写攻略所以如果有任何错误和不当之处还请大家批评指正。

首先是游戏设置,在辅助功能里面将自动锁定、在线状态设置、抓取攻击特效显示打开。注意抓取攻击特效是金光和反制的红光不同。此时是无法进行防御、反弹和反制的,只能通过闪避躲开,一些特定技能如回风连击也可生效。

辅助功能设置

接下来进入正题,卡赞一共有三种武器可供选择,个人一周目推荐长枪。长枪的特点是灵活,也相对比较全面,独有的月光态势buff和高攻速在开荒时相当强势。下面将通过分析长枪技能树分享个人长枪一周目玩法。

轻击

长枪在前期应尽早点出月光态势,为核心技能。轻击第三下命中敌人即可激活,轻击和重击都将附带残影伤害,持续15秒。残影的附加伤害在前期相当可观,此外升级该技能还可增加残影的精力伤害,可更快地压制敌人的精力条至虚弱状态进行处决。

月光态势

轻击月光斩也是前期长枪的主要输出手段。 整个长枪技能树都和月光态势有关,除了满月斩以外全点满。前期不熟悉闪避可以不点强化闪避的技能,潜力不高乱闪的话精力条很容易见底,防御相对来说下限要高一些。到中期潜力和精力上来了之后闪避就很好用了,踏月闪二连无敌帧对付一些属性攻击相对更有优势

满月斩对付群怪还行,但因为蓄力过程中并非霸体,容易被打断,而且会减少月光态势的时间,所以仅路过。

重击

重击技能树一般不常用,除了斗魂以外都可以不点。平时重击打断性能强可以用来拉开距离打群怪。连环突刺会影响绝命重刺派生月光斩。残影追刺初期可用,注意残影追刺升级不加伤害,蓄力使用精力伤害较高,初期自己精力不够的时候用来压制敌人防止敌人恢复精力。螺旋刺在敌人虚弱状态蓄力使用伤害最大化,在处决之后使用也有增伤,伤害还不错但是前后摇较长范围较小实战中不太灵活。

斗魂

策略

强袭重踢前中期必点,注意升级加的是精力伤害,踢背的话相当给力,连续使用压制敌人精力效果不错,中后期需要换成逐影挥刺。

逐影挥刺:长枪核心技能之一。核心绕背技能耗费精力比较多所以不适合前期使用。游戏中背后袭击比正面攻击会增加50%伤害,所以能绕背的话尽量绕背。需要敌人失衡才可生效,使用方法为反弹反制成功后或者敌人虚弱就立马接上逐影挥刺,日常接在轻击后面当纯伤害技能也可,但要注意精力消耗

防御穿透

PS:逐影挥刺、螺旋刺和深邃无光两件套的防御穿透,指的是对敌人防御状态下攻击也能造成伤害,比如带盾牌的敌人会使用盾牌抵挡,如果不会防御穿透就无法正面对敌人造成伤害,而非指敌人自身的防御属性

无我之境:长枪核心技能之一,无我之境后接其他斗志技能会有较大增益,也可接轻击直接派生月光斩。 5月更新之后非斗志技能衔接无我的伤害大幅降低(与基本攻击、闪避攻击、致命攻击等精力攻击接续施展时,无我之境技能的攻击力约减少44%),无我+月光斩复读的打法可以说遭到大削弱,但同时也增强了其他方面:

在无我之境命中后,后续使用的斗志技能所消耗的斗志减少50%

使用无我之境时,虽然会在8秒内返还50%消耗的斗志,但效果不会叠加

在无我之境命中后,仅限紧接使用的斗志技能增加攻击力。

根据斗志技能的等级,攻击力增加如下。

1级:20% 2级:25% 3级:30%

无我之境:斗志

也就是说,无我之境从一个伤害技能变成了一个衔接技能,主要用在其他斗志技能之前,能够增加攻击力且返还斗志。或者用在其他技能之后,用于打伤害和取消后摇,此时的无我之境伤害不会降低,后续可再接续其他技能或月光斩收尾。

需要注意的是,只有在解锁无我之境的最后一个技能即无我之境:解放之后才建议激活该技能,在此之前无我之境一个技能点都不要投入因为没办法在普通攻击后衔接。强烈不推荐复读无我之境+月光斩的老打法,不仅伤害偏低,而且由于返还斗志的效果不会叠加,斗志的利用率也大打折扣,也不建议无我之境穿插在正常的轻击中(如轻击+无我+月光斩代替正常轻击三连)。长枪的打法因为这一次大更新已经彻底改变。

(无我之境在训练场实测存在一些bug,因为精力所限就不展开了,不影响结论)

无我之境:解放

技巧

绝命重刺打断力较强,建议日常冲刺攻击时使用,跳起来也比较容易攻击到弱点,就是横向范围较小。

回风连击:长枪第二个绕背技能,免疫敌方攻击后能穿到敌人后方。和反弹一样需要目押但是比反弹简单,不过这个是真免疫,甚至能接敌人的投技(抓取攻击),用得好的话会很炫,但是并不能直接使BOSS进入失衡状态。除此之外,回风连击还可作为应对远程攻击的突进手段使用,能向前闪现一大段距离。免疫攻击后可以延长自身buff,被围攻时使用此技能可脱困。

新月斩:第一段跳起来竖劈,可接第二段横斩,第一段命中弱点后伤害增加且第二段能返还斗志。前中期打人形或者龙族效果还行,比较好打到弱点。但是技能升级要求命中弱点才加伤,前摇太长了跳起来还没等落地BOSS早就跑了。

防守

防御的基础技能优先点上,前期相比闪避还是更依赖防御,枪杆回击看个人习惯,可以接逐影挥刺绕背。

鬼神热风:手残神技,卡赞最强的防御技能,对付一些连续攻击效果很好比如玛路卡,快慢刀也可以用。消耗两个斗志,但是因为长枪有无我的存在所以实战中并不是很缺斗志。使用后30秒强化自身月光斩和闪避攻击等,会有两次小剑气。

猎鹰穿云:长枪一周目核心输出技能。怎么说呢,长枪的斗志技能大部分都不是很好用,要么前摇长要么后摇长,这点上和长枪的灵活性相差甚远,而敌方虚弱时给的输出窗口是非常有限的,或者失衡时没有持续攻击压制出现真空期都非常麻烦。猎鹰穿云作为长枪唯一的前后摇都相对较短的技能,攻击范围大,爆发高,自带远程剑气,武器附魔之后还额外附带增益。最最重要的是消耗斗志的速度快,这使得该技能非常契合无我之境,能最大程度利用返还斗志的效果。训练场实测无我之境+猎鹰穿云×3返还后仅消耗2斗志

点出无我之境和猎鹰穿云之后,长枪的连招也就基本固定了:反弹反制成功后或者敌人虚弱时 逐影挥刺绕背+无我之境+猎鹰穿云×3+无我之境+猎鹰穿云或月光斩收尾接猩红斩。处决之前一般看一下下方月光态势的buff持续时间,如果快到时间了或者buff消失建议最后补一下月光斩以使处决伤害最大化,处决后可立即接上轻击三连以续上月光态势。

基本连招演示

通用

所有增加斗志的技能都建议点上,包括前面的长枪技能树。

关于反弹:认真地说,长枪最好还是学一下反弹。长枪缺少自身霸体的手段,连招较为依赖敌人失衡或虚弱后的背击。好在大部分BOSS的开头第一击都是比较好反弹的,就算你只弹到一次打完一套连招,整个boss战的难度也会下降不少。后期的霸体小怪也较多,频繁被打断有时就连轻击a出第三下都比较困难,反弹算是长枪唯一的霸体技能了。(少数敌人无法反弹,目前所知有死灵和狂龙赫斯等)

标枪:推图的时候多用标枪能减少很多不必要的痛苦,多按锁定键能发现很多隐蔽的敌人boss战之前可以把标枪技能都取消去学习对BOSS有用的技能。

关于BOSS血量:如果你在挑战难度的boss战中处决三次以上还没能杀掉的话可能说明你的打法或者装备搭配有点问题(多血条boss除外)。

斗鬼化:布雷德要有伤害得投入不少技能点以及搭配专属幽魂使用,一般捡魂的时候怕死了点个濒死变身。

其他方面

幽魂搭配:第一个幽魂就挺好,增加精力恢复速度。如果想要追求伤害后期可以选择闪避幽魂,减少闪避消耗精力和闪避增伤。

卡赞的记忆:一周目长枪优先级 伤害倍率增加>伤害增加>精力攻击力增加,这里也算比较关键,长枪非常缺乏倍率增伤。

关于加点:优先级耐力>潜力>活力,手残可以多给点活力。

关于套装搭配:灰烬野狼3件套简单粗暴,手残轮椅冰封雪山4件套,前期处刑者套装必拿,火抗打鹿头和火枪好用,注意鹿头不算龙族。蜘蛛多穿虐杀者套装,中期猎杀者4件套不错,噬魂者2件套200精力。后期一般散搭,杀手项链必备增加背击伤害,褪色回忆激活背击15%倍率是重中之重,除此之外看个人喜好吧。鎏金套因为无我之境改版已不推荐。梦殇之影和沉水魔女套装主打属性伤害效果不错,怒火连刺是长枪伤害最高的技能,可惜凑齐一套比较麻烦,关键后期三大boss赫斯、莉丝和奥兹玛都是全属性高抗,血量还相当高,只为通关一周目不太推荐,可以等下周目尝试。褪色回忆套装效果逻辑自洽,看得出制作组有认真玩过自己做的游戏,一周目凑齐一整套不太容易毕竟莉丝还是不好打。

罐子头套装-1后一些比较好的散搭:处刑者15%精力攻击力,梦殇之影/掠食者10%对峙伤害(注意掠食者为钣金),噬魂者200精力,守护者50攻击等。后期装备词条多找倍率增伤和最大精力。

处刑者套装获取方式

关于敏捷度:敏捷度影响精力恢复速度和闪避消耗精力,好在这两项长枪都比较高,所以说b敏相对来说影响没那么大,c敏太低不推荐。后期学到洗点图纸之后可以自行搭配加点卡敏捷度阈值。

关于罐子头:记得开启罐子支线任务。需要注意的是购买罐子头并不会消耗罐子,只是门槛而已。买了的罐子也可以卖掉,不过消耗金币会比较多,一般等到后期买传说罐子激活套装-1效果。

图鉴中怪物的属性伤害效果:有色>灰>灰+盾>亮+盾,属性伤害效果也影响上异常速度。

佩鲁斯侦察兵为例

图鉴属性效果

如上图所示,佩鲁斯侦察兵火、水、大地属性攻击效果一般,属性效果不错,属性效果非常好。图鉴左上角若有斗鬼化标识则表明斗鬼化战斗有增伤和其他增益效果。

奥兹玛

奥兹玛全属性高抗,斗鬼化战斗有增益。

最后是两个小tips:对付快慢刀有个小技巧就是按住防御的同时进行闪避,就算没闪到也有防御保底,能增加容错,但不建议一直按着防御因为会影响精力恢复速度。

第二个小技巧是反弹或者反制成功接逐影挥刺绕背后可以用轻击有节奏地进行压制,间隔1~2秒恢复精力的同时boss还不会失去控制,能压制很久直到进入虚弱状态。不过每个boss时间窗口不一样有长有短。

背后压制技巧

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