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鲜衣怒马少年郎——
NVIDIA的PascalGPU架构在今天迎来它的十岁生日。
2016年4月6日,英伟达首先在GTC大会上推出了Tesla P100,此后这一架构才通过GeForce GTX 10系列登陆消费级显卡市场。
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GTX 1060与GTX 1080 Ti是谁青春里的白月光?
GTX 1060成为了其所处时代最畅销的游戏GPU之一,即便在2026年3月的Valve Steam硬件调查中仍能见到它的身影。
GTX 1080 Ti则在2017年2月28日登场,配备11GB GDDR5X显存,也被许多人视为NVIDIA推出过的最强GeForce显卡之一,我们到现在还能看到GTX1080 Ti卡皇战未来的经典。
这张卡可能是有史以来最著名,最受欢迎并且最耐用的显卡——
而且在2017年那段时间游戏佳作很多,不会像现在新游戏动不动就爆显存,或者说开了光追旗舰显卡都带不动。
在2K分辨率下,GTX 1080 Ti快追上RTX 5050,差距仅仅只有1.4%。
其实这个测试里GTX1080TI还有明显的超频空间
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4K分辨率下,GTX 1080 Ti一举反超RTX5050,性能介于RTX 4060和RTX 4060 Ti之间。应该是因为GTX 1080 Ti拥有更大的显存带宽和显存容量,在高分辨率下有一定优势。
但是1080Ti游戏功耗是目前5050的两倍
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帕斯卡架构的显卡是NVIDIA最后未配备AI加速单元和Tensor核心的产品,也是光线追踪和超分辨率技术普及前,纯粹聚焦提升原始性能的最后一代架构。同时,它也是首个受到加密货币挖矿热潮冲击的架构。
挖矿热潮导致该架构生命周期末期显卡价格飙升,NVIDIA甚至还推出了专门面向挖矿的特供型号。
后记
从10到20,再到30、40、50,显卡上多了tensor core,多了RT光追核心,SM流式多处理器也重构了,还多了神经网络着色器,多了AI训练的超分技术DLSS,多了被戏称为拼好帧的帧生成,多了实时渲染的光追。我们能在更高的分辨率、更华丽的光效里畅玩游戏,也能随手用家用显卡跑出十年前想都不敢想的AI算力。
十年前是没有光追、没有DLSS、没有AI画饼的时代,是显卡只需要做好“玩游戏”这一件事的时代,是我们只需要看核心规格、看频率、看显存,就能判断一张卡强弱的纯粹年代。
Pascal的十年,是NVIDIA从游戏硬件巨头,走向全球AI算力核心的十年。
而玩家的十年呢?我们在玩到越来越多游戏的同时,也在承担越来越重的软硬件成本,承担着矿潮,AI潮导致的价格波动,真想直接穿越到十年后体验十年后的游戏和设备啊。

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