以防你不知道,今天是GTX 10系顯卡架構的十週年紀念日

鮮衣怒馬少年郎——

NVIDIA的PascalGPU架構在今天迎來它的十歲生日。

2016年4月6日,英偉達首先在GTC大會上推出了Tesla P100,此後這一架構才通過GeForce GTX 10系列登陸消費級顯卡市場。

GTX 1060與GTX 1080 Ti是誰青春裏的白月光?

GTX 1060成爲了其所處時代最暢銷的遊戲GPU之一,即便在2026年3月的Valve Steam硬件調查中仍能見到它的身影。

GTX 1080 Ti則在2017年2月28日登場,配備11GB GDDR5X顯存,也被許多人視爲NVIDIA推出過的最強GeForce顯卡之一,我們到現在還能看到GTX1080 Ti卡皇戰未來的經典。

這張卡可能是有史以來最著名,最受歡迎並且最耐用的顯卡——

而且在2017年那段時間遊戲佳作很多,不會像現在新遊戲動不動就爆顯存,或者說開了光追旗艦顯卡都帶不動。

在2K分辨率下,GTX 1080 Ti快追上RTX 5050,差距僅僅只有1.4%。

其實這個測試裏GTX1080TI還有明顯的超頻空間

4K分辨率下,GTX 1080 Ti一舉反超RTX5050,性能介於RTX 4060和RTX 4060 Ti之間。應該是因爲GTX 1080 Ti擁有更大的顯存帶寬和顯存容量,在高分辨率下有一定優勢。

但是1080Ti遊戲功耗是目前5050的兩倍

帕斯卡架構的顯卡是NVIDIA最後未配備AI加速單元和Tensor核心的產品,也是光線追蹤和超分辨率技術普及前,純粹聚焦提升原始性能的最後一代架構。同時,它也是首個受到加密貨幣挖礦熱潮衝擊的架構。

挖礦熱潮導致該架構生命週期末期顯卡價格飆升,NVIDIA甚至還推出了專門面向挖礦的特供型號。

後記

從10到20,再到30、40、50,顯卡上多了tensor core,多了RT光追核心,SM流式多處理器也重構了,還多了神經網絡着色器,多了AI訓練的超分技術DLSS,多了被戲稱爲拼好幀的幀生成,多了實時渲染的光追。我們能在更高的分辨率、更華麗的光效裏暢玩遊戲,也能隨手用家用顯卡跑出十年前想都不敢想的AI算力。

十年前是沒有光追、沒有DLSS、沒有AI畫餅的時代,是顯卡只需要做好“玩遊戲”這一件事的時代,是我們只需要看核心規格、看頻率、看顯存,就能判斷一張卡強弱的純粹年代。

Pascal的十年,是NVIDIA從遊戲硬件巨頭,走向全球AI算力核心的十年。

而玩家的十年呢?我們在玩到越來越多遊戲的同時,也在承擔越來越重的軟硬件成本,承擔着礦潮,AI潮導致的價格波動,真想直接穿越到十年後體驗十年後的遊戲和設備啊。

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