近日《影之刃:零》开启了预购,售价跟随国产标杆黑猴,定在了268/328。大家平静地接受并纷纷开始购买。
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但在黑猴发售前,游戏定价可以说是社区里讨论度最高的话题。黑猴售价公布前多数玩家认为黑猴的定价会是标准3A定价298。
由于黑猴宣传视频的破圈,关注黑猴的玩家里很多是初次接触买断式单机游戏。不少人吐槽298定价过高。即使后来公布的定价是更低的268,也没能中断游戏定价这个热门话题。
一些玩家更是拿当时史低价只有几十元的巫师3、GTA5、大镖客2等游戏来对比,表示原价首发都是“冤种”,非骨折不买。
后来的结果大家都知道了,黑猴3天销量1000W,首月销量2000W,成为了国产3A标杆。
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不过就我个人而言,我能接受的全价首发最高也就是298了。如果到了索尼第一方那种400以上的首发价,那是绝对不会考虑的。
回想起我自己的游戏经历,全价购买一个数字游戏的次数确实屈指可数。但有句话叫“早买早享受”,我游戏体验最好的两款游戏都是首发。
第一款是《艾尔登法环》。首发时无攻略探索一整个世界的感受是最棒的。早期版本那些超模的武器一用一个爽。
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另一款就是黑猴了。当时第一次尝试边游玩边写攻略,虽然时间很紧迫,但那种把未知的探索体验转化成攻略输出的感受也是绝无仅有的体验。
当时写的攻略:黑神话全收集攻略
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每个玩家都有自己对于游戏价格和乐趣之间的评判标准,游戏消费理念也并没有标准答案。找到适合自己的平衡点,互相理解尊重,享受属于自己的乐趣,这才是玩单机游戏的初衷。
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