剛打完一週目真結局,就急着來寫一篇玩後感了,也可以給好多好多在猶豫但沒買的兄弟們意見吧,總而言之,就是現階段,肯定是不值398這個定價的,可以等一等打折,下面細細聊一下一下。
封面和奧茲瑪背靠背真的超級帥
卡贊-第一狂戰士,一款DNF世界觀的類魂遊戲,其實可以算是類仁王遊戲吧,玩之前我就打了幾天仁王復健來着,這遊戲demo出了有一段時間了,玩的時候第一反應就是“我靠,精力條怎麼這麼短”“我靠,BOSS血條怎麼這麼厚”,但完美防禦的判定時間相當寬鬆,所以也算適當降低了難度。
大劍真帥吧,別在意我那不配套的鞋子
一週目我選擇的是大劍,但是在遊戲的推進過程中,發現幾乎大部分的BOSS戰體驗都很像只狼和空洞騎士,所有BOSS都未招人的情況下,BOSS初見是非常非常難的,特別是在初期整個技能體系併爲成型的情況下,大部分BOSS很難通過反應來達成一次過,所以就需要差不多四十分鐘的時間反覆挑戰BOSS來背板,永遠都想到那句話—“BOSS還打不過的原因就是死少了,死到BOSS一撅屁股,你就知道他要拉什麼💩的時候,就能過了。”這個在我高中時期玩空洞騎士鏖戰三螳螂時,貼吧老哥爲我解的惑,我可以記一輩子。
點名表揚蝰蛇的二階段,給我來了個驚喜
大劍整個遊戲過程中就是小怪絕息斬,BOSS反制大腳彈彈彈(想到了仁王雙刀的風神),但是僅僅彈彈彈三個字不足以形容這個遊戲的BOSS戰,這個遊戲的BOSS性能是非常非常可怕的,但是挑戰失敗的挫敗感並不強,有一種越戰越勇的感覺,再加上炫酷的技能和變身)但是如果不用變身幽魂附身的話,差不多打兩次BOSS纔可以變一次身,變身要到打完太刀俠馬路卡,但這個變身是對標不了仁王妖怪化的,強度要低很多很多,主要是傷害刮痧)
和幽魂合二爲一
我的大劍是六種技能塞滿了鍵位,以應對不同情況,打完BOSS的成就感,精疲力竭,使出渾身解數之後戰勝BOSS的成就感不低於只狼。(我終於過啦!!!)所以我推測狂戰士可能指的並不是精力條和生命條短小的卡贊,而是玩家本身,真的好久好久沒有能讓我打的如此熱血沸騰的BOSS戰了,還有就是大劍真的好帥好帥,雖然是一週目最牢武器,我打水魔女還換了長槍,但是狂戰士還是用大劍,雖然卡贊官方武器好像是刀斧,剩下的二三週目再體驗吧。反制的話對標的是仁王二的妖反,但是時機沒有妖反那麼寬鬆,點完技能樹後續可能差不多,而反彈我並沒有深入挖掘,好像是成功可以削很多很多精?地圖方面是屬於那種中規中矩的,沒有特別驚豔的地方,也沒有特別糞的地方。支線幾乎就是和仁王一模一樣,把主線倒着跑一遍,要不就是BOSS連戰(相對較少),而收集要素分成了兩種,分別是提升自身的鬼石,和罐子頭收集需要的罐靈,和仁王的土靈會標在地圖上綠點不同,卡贊沒有地圖,替代的是各種效果的提燈,手柄在靠近時會震動,而附近的地圖場景有時也會震動,時長難以區分,所以打開環境字幕是最好的辦法。
再聊聊劇情,雖說是狂戰士的復仇故事,但是卡贊從頭到尾都是一股子高冷猛男的味道,關心下屬,忠心耿耿,遇事冷靜,戰鬥力超羣,確實是沒有暴怒控制不住自己的地方,搜了下,好像確實說卡贊是一個相當冷靜的人,不愧是帝國大將軍。
我的埃拉梅因
還有暗精靈
在卡讚的復仇和幽魂的使命最終匯聚到一塊兒的時候,我就差不多猜到劇情了,原來就是最好的兄弟,一同斬殺狂龍的英雄,奧茲瑪一直在迫害卡讚的部下和帝國的人民,究其原因,看似是奧茲瑪因麗茲被殺而爆發,實則是混沌在從中作梗,那隻👁,但在打贏奧茲瑪之後就結束了,五月還有一個DLC,我還了解了一下,和DNF貌似還是平行世界線,DNF裏是奧茲瑪把卡贊弄成鬼神,想和卡贊一起統治世界,卡贊沒同意,然後後世就附身在人的手臂上,就會產生卡贊綜合症。一週目我打的是真結局,清完了所有的支線,拿到了奧茲瑪所有的羊皮紙,打完了三條命的奧茲瑪,帝國毀滅了(但我覺得奧茲瑪殺狗國王真沒有任何問題,純愛戰士真得殺盡牛頭人,但不論是喪失心智還是啥的,如果奧茲瑪只是單純把國王強娶麗茲跟卡贊說,卡贊肯定會一起幫忙打帝國的,亂殺卡贊部下實在是失心瘋了)
黑化的奧茲瑪也很帥
但這個世界線的卡贊故事還沒結束,混沌仍然在肆虐...滿分十分的話我給九分,相當不錯的一款動作遊戲,原來棒子這麼會做遊戲,原價398,貴幾乎是這個遊戲的唯一缺點(後續會二三週目把剩下兩把武器打完的,二週目是不是還會加個殘心?)寫這個還是想給在觀望的朋友們建議一哈,好玩是好玩的,但是得等打折,性價比才最高。(還有就是劇情這方面不是特別特別瞭解,只寫了個人看法吧,如果有DNF大佬的話希望可以科普一哈)
真結局最後卡贊、奧茲瑪、麗茲的合照
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