让我们来刨根一下二游中由剧情引发的现象,(绝对干货)[cube_并不简单][cube_并不简单][cube_并不简单]

好的,首先申明下我不是标题党。本篇文章主要探讨二游剧情引发的现象,如:“麻辣”仙人与CP党的斗争,和这种现象的来源。本人突发奇想观点,保证干货!。(仅从创作角度)

首先,我们看现在那么多的二游剧情,我们先不管是哪家的,什么米啊,什么鸣啊,还有什么粥啊,等等。当你们刚开始接触到他们的剧情时,都有个共同的特点。你们可以想想,答案非常明显,就是会有个比较“无”的性格的主角。

这是显而易见的!相信绝大多数的二游都是如此。我最早接触过,听过的是崩坏系列。那么这个主角的作用是什么,为啥那么多的产商用这个设定?哎,这时肯定有聪明人说,为了提高玩家的代入感。这个答案是对的,但不够深入。

这样的“无”类型主角还有个更重要的作用,就是这样类型主角性格很容易被接受!我们可以举个ACG例子,当时的fate中的士郎,还有当麻,这些角色都很有他们的独特性,独特在哪我就不科普了有兴趣可以去了解。

但有独特性的人物就注定不会被绝大部分的人所接受,这是必然的!因为塑造有独特性的主角必然会带有作者个人审美倾向,而这就绝不满足大部分的人!举例子就是,当时一大堆人黑什么“土狼”,“后宫之手”。即使是现在,也有很多人觉得他们性格魔怔之类的。

那这时肯定会有人反驳我,“不是啊!你看当麻的人气多么高,士郎也很多人喜欢啊!”你说的是对的,但跟我说的不冲突。因为喜欢这些主角的绝大部分人都认同作者的审美,简单来说就是这些人物塑造得好,让大部分的人喜欢。那么问题来了,你觉得绝大部分国内的二游剧情作者他做得到吗?

这个问题的答案大家也都心知肚明要是你写出个让绝大部分人不喜欢的主角,那玩家们不都全跑了嘛!

而且这是二游啊,又不是写小说,做款游戏要花好多钱的啊!那么就有了个中庸之选,就是写出“无”类型的主角,这种类型的主角不是简单的说三无,而是没有独特性,或者说剧情开始没有。既然我写不出来,那就别冒险了嘛!这从产商的角度来看至少是个稳妥的办法。

但凡事都有两面性,既然你的主角让基本上所有人都接受,并且没有个人独特的审美。那么你就要接受玩家将他们的审美投射到这个主角的结果

简单来说就是有人根本不在乎这个主角是不是摄像头,有人觉得这个主角至少要参与啥的。

这两者抛开什么现实啊,生活啥的!单从创作的角度,两者是没有什么高低之分的。只是魔怔的人,被分为了“麻辣”还有“CP”入脑。

只要你的剧情没考虑其中一方,那么肯定会有人跳出来,有意见。

那么问题来了,为啥是大部分的二游剧情更偏向于“CP”而不是“麻辣”呢,那点赞过,开玩笑的。尽量早点更新。可以在下方评论区发表你的看法。(本人暴论,别喷,求点赞👍🏻)

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