單機遊戲廠商簡評

1.遊戲科學

馮驥和楊奇神奇的組合,馮驥的發言和行動實在令人佩服,實際行駛做出國產第一款3A,並且質量非常優秀。作爲第一部單機遊戲就有如此質量,看好遊科的未來。作爲剛進入單機遊戲領域的開發商,主要的特色就是高水平的動作設計和boss交互設計,弱點是地圖的設計。

目前也沒有新作的消息,可否繼續做中國神話故事的遊戲?

2.cdpr


巫師3和賽博朋克都是開放世界神作,20年可以說首發災難,但是後續的修修補補已經把遊戲變得非常優秀。並且遊戲價格實惠、本地化不錯,如果沒有今年的zzzq風波,是我最喜歡的廠商。看蠢驢後續的動作吧,希望真的吸取2077的教訓。

劇情一直是cdpr的長項,如果一切正常,肯定又是一代開放世界神作,賽博朋克2077保留了巫師劇情的網狀敘事,多結局選擇,同時對開放世界做出進步,更加自由,只可惜有太多的內容顯然是沒做完,希望巫師4能進一步完善

3.R星

我的童年三大遊戲:cf、我的世界、道德與法治5

以前在家裏窮沒錢買電腦,就喜歡在愛拍看視頻,gta5裏面很多不可細說的細節屬實震驚年幼的我R星的線上屬實不敢恭維,但是線下水平很高,我的遊戲時長全是線下。我叔400h線上現在都懶得玩了,外掛多就不說了,更新也少了。gta蟲豸版後R星風評進一步下降,不過最近發佈了大更新,還算可以玩,之後打更低的折再買。gta6千萬別搞砸了,都在等你小子呢。

4.卡普空

最大好感是因爲你家遊戲打折力度真的大,而且極具特色。鬼泣5我目前玩過的最強動作遊戲,11h通關主線但是我感覺沒玩懂但丁的1%。

不愧是恐怖遊戲的鼻祖,我第一部生化是7代,第一人稱太嚇人不敢玩了。最近玩4代,恐怖元素不算多,黃金冷飯大廚,遊戲節奏深得我心。

怪物獵人實在太難了,雖然新手有輪椅防衛隊,然而這遊戲在動作遊戲裏面屬於奇葩,居然是靠左搖桿控制攻擊方向,沒有吸附,主角性能比魂遊都低我個人還是喜歡崛起一點,定期上線打一次怪,崛起打熟練再繼續玩世界吧

非常非常期待怪物獵人荒野和生化危機9。我選擇相信怪獵荒野的優化,實在不行過兩年換電腦再玩。

5.索尼

索尼的遊戲我玩了很久,戰神45總共70h,美末1通關17h,但是我不喜歡索尼的國區定價和大量的索尼擁躉。美末2馬上上pc,但是我真玩過1代並且很喜歡,想想還是不支持了,趕緊把你那zzzq丟了吧

6.微軟

財大氣粗,但是遊戲這方面管理屬實不夠好。那麼多寶藏ip,能不能支楞起來?xgp性價比很高這點深入我心,並且不是xbox獨佔,這個得給個支持。

7.ea

美國騰訊名副其實,我pvz2老玩家,國服和國際服說真的都有點騙氪,收購寶開也沒有好好搞pvz這個ip。最近買了雙人成行但是沒朋友一起玩,ea比騰訊強的一點是它能做好優秀單機遊戲。退坑apex是因爲ea服務器實在太差,打一把就掉線,我新買的泰坦隕落肯定不玩pvp了。

8.任天堂

因爲老任遊戲都是獨佔,我只玩過盜版的馬里奧,以後有錢了再補票吧。此外就是我的賽博案底,借鑑了大量的任天堂某遊戲,不得不說,任天堂遊戲的創意真是頂級,10分抄成6分都會有一大堆人去玩

9.fs社

畫質復古,美術頂級

法環雖然比只狼更魂,但是我更適合法環,也許是法環內容量比只狼多很多,開放世界還是更適合我。法環111h還是意猶未盡,菈妮真是法環的最大驚喜,入坑法環前魂類只玩過只狼,沒想到宮崎英高居然在法環裏做了菈妮支線這麼個boy meet girl,羣星結局神中神。不過fs社本質打工仔,萬代南宮夢把魂遊當黃金屬實幽默。

聽說法環明年要出的網遊不是宮崎英高做的,那就小小期待一手。

10.v社

沒玩過v社的遊戲,因爲入steam的時候已經疲倦於pvp網遊了,但是我以前玩過的cf和王者,都是受cs和dota的影響。steam平臺也是最好用的pc平臺,家的感覺

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