突发奇想的象棋新机制

新英雄:农

1.【退隐】所有棋子可以花一步翻面变成农

2.【式微】双方可以随时查看九宫外农的身份

3.【良民】农没有杀伤力,不会阻挡車马炮象

4.【披甲】可以手动翻面恢复或被己方炮击翻面恢复

5.【本性】农按照原来棋子的移动方式移动

6.【禅让】将被逼杀或将军时不可翻面,翻面视为投降

7.【面圣】农在九宫内仅能上下左右移动一格

8.【威名】农击杀其他棋子时自动翻面

新英雄:战车

1.【长鞭】車马相邻时可以将马翻面,此时二子相连且同时移动

2.【短槊】只有車有杀伤力,移动以車为准

3.【冲锋】可由車马连线前后直线任意冲杀距离且总是马在前方,途径敌方棋子视为击杀

4.【马跃】战车按照马的移动方式移动并获得【跳马】【马术】效果

5.【马车】战车状态只能由马主动离开,翻面或一方被杀解除,車无法主动离开,马处于其它非己方炮脚下时视为被击杀

然后是新机制

1.【高墙】战车,架射无法进入与经过九宫,农无法进入对方九宫

2.【宫深】无法查看对方宫内农的身份

3.【投石】炮击杀对面的时候可以选择不飞过去,而是炮留在原地且翻面(无法在对方九宫内发动)

4.【架射】炮可以叠在己方棋子上方,此时炮进入架射状态,多出两种攻击方式:[落炮]炮可以选择击杀前后左右一格范围的棋子;[跳炮]可以像跳棋一样击杀其他棋子

5.【补给】自己回合当被翻面的炮和其他棋子重叠且下方棋子不为农时,可以选择翻面下方棋子使炮恢复正面,此行为不消耗步数可在落子后使用

6.【跳马】己方马不会别己方马脚

7.【马术】当己方两马相邻时,马可以以另一匹马作为起点起跳

8.【山岳】象常驻【金汤】效果,架射中跳炮无法越过象

9.【金汤】棋子未离开开局位置时无法被战车击杀或越过

10.【幕隐】将士可以同时翻到背面,放回时将士可任意互换位置,此时可无视将军

11.【影刺】当将翻面时九宫内农拥有杀伤力,农(士)仅能击杀处于四角与中间的棋子

12.【败军】己方农超过己方棋子三个时算负

13.【陷阵】两兵相邻时获得【金汤】三兵相邻时获得【山岳】

14.【扩军】有三农的情况下可以从空缺的兵初始点生成一个兵(上限五个),不消耗步数,回合限一次

15.【战阵】五兵一线时可以同时移动且后退

还没试玩过,不知道平衡性怎么样

咋小黑盒还不让发在象棋专区呢

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