EPIC将送出《旁观者》,这款游戏好玩在哪里?

我们致力于描绘一个反乌托邦的世界,以致于回到了《1984》。

我很喜欢《旁观者》这款游戏,描绘一个极端下的社会,用藤条一次次鞭打人炽热的心,流血,破碎,最后只剩下黑暗与无神的眼里的白光。

一、从一个地方到另一个地方

以前的手机单机游戏市场很贫瘠,游戏在手机,从体验剧情摇身一变为社交的工具。

王者荣耀几乎没有剧情,第五人格叙述完庄园解密后,也以在线游戏为主。倒是米哈游的崩坏3,仍试图讲好一个故事。

在这样缺乏剧情游戏的市场上,手机剧情玩家几乎只能将目光放在从STEAM移植过来的游戏。比如《to the moon》,《this is the police》,《这是我的战争》。

他们重生在安卓平台,无论通过官方购买还是网站的安装包。

《旁观者》就是这批移植浪潮中的一员,与另一款知名的《这是我的战争》一样,他将问题内化,描述人类胸中心的故事。

但现在,EPIC送出的下一款游戏,就是这款已经发售8年的《beholder》。

二、一片黑与两点白

卡尔来到新上任的地方,担任公寓管理员。

但背地里,他要监视居民楼里所有居民的一举一动。

如果他们藏匿任何当局不允许的违禁品,卡尔就会收集线索,向当局报告。

至于之后,就不用卡尔操心了。

当天下午两点四十分,一辆警车静静的待在居民楼门口。

车就停在那,引擎熄灭,黑色的小型轿车与黄棕色的居民楼贴在一起。

奥卡洛夫提起他扁扁的公文包走出居民楼,表情平静,心里却咒骂该死的天气,与死气沉沉的生活。

“这没完没了的日子究竟什么时候才能结束?”

两个穿着制服的大块头从轿车挤出,二话不说就提起奥卡洛夫先生。

丢进后座,锁好车门。

“喂!干什么!你们是谁......”声音断断续续,但透着车门,已经听不到了。

几秒钟后,黑色车扬长而去。

居民楼回归平静。

当局不会允许任何违禁品与危险。

游戏采用平视图的玩法,类似《辐射避难所》和《这是我的战争》。

但自由度却一点不减。

回到你的办公室,一旦证据充足,卡尔会写信给当局,申请批捕。

没有奖励,但干不好会有惩罚。

但或许你可以打开思路,不去向当局报告,只要当事人交一笔小钱,说不定能够放他一马。

作为公寓管理员,你拥有整栋楼的钥匙。

这意味着,居民去上班时,你可以自由进入他们的房屋,搜查一切违禁品或可疑线索。

就算他们在家,也可以透过门锁观察一举一动。

政府关心你的一切,包括你的隐私。

而《旁观者》的美术风格也十分另类。

通体黑色,只有两眼有点白光,这就是玩家操作的角色和世界里所有的npc。

人们生活在阴暗的城镇中,色调是灰暗的。

制作组说,人们生活在极端极权国家,生活是单调的,由于当局的禁令与困扰,他们没有自由,而为了加深这样的氛围,我们选择了阴森黑暗的色调。

三、那么卡尔呢?

社会从来不是一个人,他是由许许多多的人组成的。

就算是庞大体制一员中的卡尔,也有自己的生活。

卡尔是一颗螺丝钉,没有高高话事者的权力,凭着当局发的薪水,才能养活自己的家庭。

在游戏中,扮演卡尔的你,会遇到各种各样需要钱的事。

小女儿想要买个绣花玩具,10块钱,但你只有150块钱。

家里的大儿子发烧生病,逞强搬电视的他如今病怏怏地躺在床上。

唯一的希望是楼房外的黑市商人手里的药,要200块钱,但你只有150块钱。

药早就被当局列入违禁品,所以它的价格才会那么高。

这是《旁观者》中重要的游戏系统,如果卡尔衣食无忧,那卡尔大可不必去勒索,去黑市购买药品。

但卡尔只是庞大情报系统的一个底层调查员,也有自己的家人与生活。

一个反乌托邦世界下,没有人属于自己,卡尔不是,他的家人也一样。

因此玩家必须做出抉择,是维护心中的良知,哪怕付出生命的代价。还是彻底黑化,成为小偷或者勒索犯。

老实说,这样的游戏是不讨喜的,包括我现在也不太想玩拷打道德的游戏。

与其在黑暗到窒息的世界里扮演苦逼的卡尔,和美少女谈恋爱难道不香吗?

也因此只有小时候的我才热衷于《这是我的战争》和《旁观者》了。

原来是现实的茫然无措已经逐渐取代游戏的压抑,不需要再通过游戏去体验了。

四、那之后的事情

这本来就没有什么好结局,只是从几个坏结局里挑一个好的罢了。

知乎上有个问题:”你愿意生活在《美丽水世界》还是《1984》中?“

这个问题本就千人千面,倒的确是在坏中挑好的那一个。

《旁观者》给了一个观察《1984》的窗口。

你不需要有自己的思想,你的思想是属于“老大哥”的。

当局把苹果列为违禁品。不需要理由,也不需要原因。甚至到后来的报纸中,你还会看到当局宣传”我们生活在一个最美好的国家“。

世界是永远积极的,国家是一直在变好的。

但卡尔看看周围,看看买不到的苹果和药品,究竟为什么两种现实截然相反呢?

卡尔翻开报纸,希望从上面找到答案。

但报纸只有赞颂......

Warm Lamp Games,译为暖灯,也有老式家用电器,老式家用显像管的意思。(下文称WLG)

WLG制作成员全部来自俄罗斯,仅有十余人。

众筹失败后,WLG最后在2016年的秋天发布了《旁观者》。

欧美市场反响平平,倒引起了亚洲尤其是中国市场的广泛关注。

经历过已经崩塌的时代的俄罗斯人,制作出了《旁观者》——一款在极权社会下生存的游戏。

如果说哪一个国家最接近《旁观者》的世界观,柏林墙东边是一个答案。

史塔西(Stasi),德意志民主共和国国家安全部。

据不完全统计,在其存在期间,有60万人为史塔西服务,与纳粹德国时期为盖世太保服务的人数相当。

它依靠无孔不入的监控系统,为东德1800万人口中的600多万人建立了秘密档案。

史塔西的监控范围不单单是“敌对势力”的政治活动,也包括“一周去了图书馆几次”“买了什么样式的衣服”。

电影《窃听风暴》取材于这段历史。

而回到现在,苏联已然轰隆一声倒塌,柏林墙也被推倒,世界上只有一个德国。

《beholder》已经出到了第三部。WLG还在做游戏。

俄罗斯的盗版游戏猖獗,做游戏的人并没有那么好过。

WLG回答:”我们没有办法想象没有游戏的生活“。

五、游玩提醒

游玩《旁观者》《这是我的战争》此类游戏,虽说可以随便读档,但我更倾向于追随自己内心的选择。

即便会遭受难以想象的代价,不妨也继续打下去,当作一趟不回头的视觉小说。

这样,玩家也仿佛回到压抑的世界,扮演好蹲在居民楼里的卡尔。

剩下的骨头唱片与方正大楼,也浮现在眼前。

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