就在前幾天,少前一突然宣佈關服,不管它是因爲版號問題還是什麼,會不會穢土轉生,總之二遊苟命王又少一位。
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哥們還挺倒黴的
嘻嘻...不嘻嘻,因爲我玩雲圖和少前2的......
回顧2024年,中道崩殂的二遊一抓一大把,還能在裏頭看見不少自己還預約過玩過的遊戲。
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粥的成功也很難複製了...
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因爲太好笑了所以放進來了
似了之後上線steam,也是一種選擇。雖然把steam當靈堂挺雞脖好笑的,不過這麼幹的也有,《洛克人手遊》《東方彈幕神樂》《高能手辦團》......那麼爲什麼不直接一開始就做成買斷制的二遊呢?
誒,觸發我的陷阱卡了。我今天就是來安利遊戲的:《叛逆神魂》,不氪金不抽卡,傳統單機買斷制RPG,角色很澀有大雷。按我當時玩的評價就是,這個質量完全可以做網遊割韭菜的。

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我挑了一張我比較喜歡的宣傳圖,你們可以點進上面鏈接看
有人可能要問,這遊戲老早就公佈了到現在還沒上線,怎麼這個時候突然你打廣告?
其實是當初衆籌的周邊快遞了大半年終於到了,想寫開箱測評,奈何開箱沒什麼內容,正好隔了大半年我都忘了當初玩demo什麼感覺,所以重溫了一下,正好可以用來💦點字(bushi)
(上水課拿手機寫的文章,所以就只好去b站借點別人的錄屏當插圖,私密馬賽喵)
劇情大致就是,你作爲某個苦命高中生,忍受不了學校的高壓政策(遊戲裏會抽象化一點,校方會比現實更草菅人命一點)最後覺醒,反抗。這個味道很p5,我都在想試玩章節結束了後面是去哪偷其他人的心。
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其實從ui開始就是p5那套高對比度的風格了
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劇情基本上是大家的生活經歷了,傳聞每個學校都有純擺設不讓用的實驗室
戰鬥方面,長得像回合制,但其實本質上是殺戮尖塔那種抽牌打牌的玩法。嗯,對,就是選中技能拖出一根尖塔的那種箭頭丟到敵人身上。
吐槽一下,回合制是一個下限低上限高的玩法,不過如果是二遊,其實只要把演出做好就行,大家都是衝着瑟瑟去的,大部分遊戲都幫各位驗證過了需要給玩家降低難度,追求挑戰的都是小衆,更多人還是喜歡搖輪椅。
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左邊那列我還以爲真要persona
最後我的建議是,ui還有演出太保守了,建議直接設計得再fashion一點,超爆溝槽的atlus。剩下的等發售再說吧。其實今天的正題是:
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快一年了,終於到了
是送的周邊喵。唉,庫裏有一款還沒發售但周邊已經發了的遊戲。當時我到驛站拿出來一看,還以爲買了什麼不得了的東西。
製作人雖然是個女生,但是她很懂我們想要什麼,比如….比如…圖上的這個腳。什麼?唉我們明日方舟玩家爲人正直怎麼可能喜歡這麼奇奇怪怪的東西
打開之前,還是會有一種期待感(期待什麼?期待打開裏面偷偷塞了一顆鑽石不成?)。雖然,我已經知道里面是什麼了
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比起這些我好像更好奇泳裝dlc......
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就這些了
你看,拆出來統共五個吧唧三張明信片,包裝上那個jiojio圖當然是剪下來啦不要浪費。
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這是剩下的那張明信片
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上面的那張明信片,還有製作人手寫信,很有誠意嘛。
你看我說過了實際內容不多。文字看着就兩行,不過拍開箱視頻時還挺有節目效果的
看在我辛辛苦苦💦了這麼多字的份上可不可以給我點點贊。其實沒什麼內容,我自己都不好意思張口要盒電,能點點讚我就能開心一整天了喵
沒事瞎聊環節:我在想,怪獵荒野的摺紙怪物,是不是也算一種廣義的,“二次元”,遊戲....
關於我爲什麼會玩少前,還玩少前二,因爲我是傳奇赤石王,二遊基本上你知道的我可能都品鑑過。少前二唯一能留住我的一點就是416,因爲她好澀,我喜歡
既然聊回開頭,我想象了崩2某一天一覺醒來發現自己擊殺數➕1的畫面,hhhhhhhhh。二遊苟命王還有個艦r,這遊戲的ldx是真能爆金幣啊,你現在去摩點搜艦r還能看到艦r十週年禮盒賣了一千三百萬,有的人買遊戲不史低堅決不買,有的人爲十年前的老遊戲能砸幾百塊。
作爲崩崩三百級玩家,我覺得崩2的打怪刷刷刷玩法放今天也挺有意思的。現在的遊戲就屬於不知道做什麼玩法就做回合制卡牌兩種挑一個,不知道塞什麼內容就塞爬塔boss戰公會,然後開服沒能用遊戲質量吸引住人就大家逐漸退坑,最後就寄了。
其實今年我本來還挺看好斯露德的,可惜b站手遊墳場的buff太重了...
虛妄喵說有個什麼做賽博機娘抱枕的企劃,到時候抱枕圖片可以免費送大家。我其實挺感興趣的有一說一
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找封面圖時從虛妄喵那裏隨便扒的備用封面圖
好,爺下課了,正好聊差不多,喫飯去了。
求贊喵
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