近日,来自《波西亚时光》的开发商帕特亚游戏工作室(Pathea Games)宣布,其最新作品《My Time At Evershine》已确认为即将发布的Switch 2平台的游戏之一。这款游戏不仅将登陆任天堂的未来新平台,还将在PC、PS5和Xbox Series X/S上推出。
自任天堂在5月首次确认Switch 2的存在以来,虽然 关于下一代主机的详细信息尚未全面公开,但开发商们已经开始积极为其开发游戏。《My Time》系列以生活模拟游戏而闻名,而在《My Time At Evershine》中,玩家将首次扮演总督的角色,而非以往的建造者。
游戏开始时,玩家将只有一堆篝火作为起点,随后需要领导整个城市的发展,并管理其市民。为了丰富游戏体验,该游戏将引入一系列新功能,包括一个全新的故事驱动战役、采用动作捕捉技术的新艺术风格、广阔的游戏环境,以及该系列首次加入的多人合作模式。这些新功能预计将充分利用Switch 2的强大性能,为玩家带来更加震撼的游戏体验。
为了筹集这款新游戏的开发资金,帕特亚公司决定转向Kickstarter平台,并计划于9月24日启动众筹活动。《My Time》系列创意总监吴子飞表示,前作《沙石镇时光》的制作成本高达1200万美元,并且仍在不断增加。他们预计《Evershine》的预算也将大致相当。在开发的早期阶段获得额外资金,将使团队能够规划更大、更好的功能,并允许玩家社区在关键要素的设计和执行过程中提供直接反馈。
《波西亚时光》于2019年成功发布,而其续作《沙石镇时光》在2020年Kickstarter众筹成功后,于2022年进入抢先体验期,并在2023年正式发布。随着《My Time At Evershine》的确认和众筹活动的即将启动,玩家们对这款新作的期待值也在不断攀升。
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