PS5 Pro的推出标志着当前性能最强的游戏主机面世,但其发布引发了不小的争议。除了高达699美元的定价外,PS5 Pro仍然使用与PS5相同的CPU,只进行了轻微的超频,这让一些玩家对索尼的诚意产生质疑。在最新一期的讨论节目中,数毛社Digital Foundry解释了索尼为何没有为PS5 Pro升级CPU,主要原因包括成本、兼容性以及主机的体积等因素。具体来说,升级到更新的Zen架构CPU将显著推高主机成本,但对画质的提升却非常有限。
索尼为PS5 Pro设定的目标是“在开启光线追踪的情况下,提供4K/60帧的游戏体验”,即专注于提升游戏性能模式下的画面表现。目前,影响游戏运行的硬件不仅限于GPU,CPU也承担着大量运算任务,尤其是在开放世界游戏中,CPU和GPU缺一不可。数毛社此前也指出,PS5 Pro的CPU性能可能会限制《GTA6》无法以4K/60帧的画质运行。
此外,索尼为PS5 Pro的配置进行了权衡,显然更加注重让玩家感受到画质的提升。虽然搭载2TB硬盘的PS5 Pro售价已达699美元,数毛社表示,大幅升级CPU可能有助于让游戏达到60帧,但由此导致的主机价格上涨对索尼来说也不值得。
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