在《星空》这款备受瞩目的游戏发售一年之际,贝塞斯达游戏工作室(简称B社)再次展现了其对于这款作品的深厚期望。
游戏制作人蒂姆·兰博(Tim Lamb)在最近的一次采访中,重申了B社对于《星空》成为一款长寿游戏的愿景,
其目标直指另一款传奇RPG——《上古卷轴5:天际》。
兰博在采访中不仅回顾了《星空》自发布以来的表现,还展望了它的未来潜力。
他明确表示,B社希望《星空》能够像《上古卷轴5》那样,
不仅在游戏界留下深刻的印记,更能在玩家心中占据一席之地,持续受到关注和喜爱,至少达到十年的影响力。
当被问及《星空》是否有可能复制《上古卷轴5》的成功,成为一款经久不衰的游戏时,
兰博表达了他的坚定信念:
“我们当然希望如此。B社一直致力于为玩家提供长期支持,对于《星空》也不例外。我们有许多新想法正在酝酿,并不断努力将其变为现实。虽然我现在不能透露太多未来的计划,但我们可以确定的是,B社将持续投入资源,确保《星空》能够保持活力,为玩家带来持续的游戏体验。”
此外,兰博还透露了即将推出的《星空》DLC“破碎空间”的消息,
他表示这个DLC将为玩家带来新的乐趣和挑战,进一步丰富游戏内容,让玩家在探索宇宙的过程中有更多的惊喜和发现。
从兰博的发言中不难看出,B社对于《星空》的期望远不止于一时的成功,而是希望它能像《上古卷轴5》一样,成为一款能够经受时间考验的经典之作。
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