解限机已开始测试!玩了一上午给还在忙没办法第一时间体验的盒友们分享下个人游玩体验
总得来说完成度还是挺高的,已经到了可以发售的水准,从各种层面上来说(貌似内购也有大概路线了)。
角色礼包,测试是免费解锁的,不代表将来正式要付费哦
而且网游的要求也不高。做完新手就送可以解锁全部机甲的代币,通行证也给你开通了,而且一进战斗就给你一份厚礼!
厚礼蟹!
优化方面:
官方的最低配置是:
处理器: Intel Core i7-6700K/AMD Ryzen 5 3600X 及以上
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 /Radeon RX 570及以上
我自己的配置是:i5 10400f+1660S
开的中高画质,战斗中也有40~60帧,波动不大,无明显掉帧。我感觉我的配置已经挺老了,玩这种高机动多弹幕游戏开中高能流畅已经很可以了,更别提大伙都30/40系,当然也有可能是我要求太低了
游戏体验方面:
先从机甲来说,游戏中有五大类机甲,分别是:
以强大火力覆盖为主的攻击机
以高机动近距离搏斗为主的格斗机
以远距离高伤害为主的狙击机
以提供护盾以及高血量为主的防御机
给队友恢复血量护盾的支援机
又分:轻型、中型、重型、超重型
顾名思义了,不同特色的机型又分出不同程度火力/机动的等级,各自又有不同特色,比如说:
能在战斗过程中变成高机动战机的攻击机↓
帅!
有蹲地上变炮台让人唠一辈子的重型攻击机↓
火力覆盖!爽!
有能隐身的狙击机↓
老六!
玻璃大炮!伤害真滴高,也是真的脆
目前游戏中共有13台机甲可供玩家选择,分别有5台攻击机、2台格斗机、2台狙击机、2台防御机、2台支援机。目前比较显眼的就是趴地上变炮台让人唠一辈子的三角龙(因为重型机甲血量高伤害也高,随机匹配的大伙不沟通不集火就很难处理,这b好像还带弹反护盾,近战被振刀了),还有个人感觉比较鸡肋的龙渊。其他角色都没太大问题。
但是!这游戏的机甲能装芯片强化属性,而且这次测试芯片的主要获取方法是通行证的付费档位(测试的通行证是免费的,以后不知道会不会出现付费购买芯片的情况),游戏内也有角色以及机甲涂装的捆绑包
芯片增强属性
通行证,测试不代表正式哦,而且测试的通行证是送的
游戏模式:
现在游戏内总共有5种6V6玩法:
推车
占点
夺旗
生死战
拆包
可惜的是每种玩法都绑定一张地图,所以是5张地图5种玩法。还有就是体验下来每个游戏都会有的问题,大伙都顾着打架没人占点推车,还有游戏中不可以改变机体(不过这游戏没有大招,中途无惩罚换机体确实有点赖,希望制作组能找到解决方法)。
游玩两场及4场之后都有官方问卷,希望西山居能保持尘白运营对玩家的态度,积极听取玩家建议!
游戏还有涂装系统,可以自己填色,但是不同颜色要用游戏中的免费代币解锁
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