新作幽灵行动将采用虚幻5,育碧放弃自研引擎路线

在新一部《幽灵行动》的开发中,Ubisoft 做出了一项不同寻常的决定:不再使用自家的 AnvilNext 或 Snowdrop 引擎,而是转向采用 Unreal Engine 5。该消息由业内人士 Tom Henderson 在最新一期 Insider Gaming 播客中透露。据他称,开发团队已开始使用该新引擎,这对一家 AAA 游戏制作方来说是一次出人意料的转变。

这是近二十年来首次有《幽灵行动》系列作品使用 Epic Games 的技术。在此之前,Ubisoft 始终坚持使用内部开发的引擎,并根据不同项目和类型进行调整。少有的例外是最近发售的《波斯王子》,该作采用了虚幻引擎。

此次转向的主要原因被认为是出于“人员现实”的考虑:Unreal Engine 5 目前在行业内广泛使用,而 Ubisoft 的内部引擎则需要额外培训,这会延长新员工的上手时间,也对招募有经验的开发者造成障碍。不过,Unreal Engine 5 本身也存在一些问题——玩家对其流畅度和对硬件的高要求提出了越来越多的批评。

据悉,新作《幽灵行动》将采用第一人称视角,视觉风格更接近《使命召唤:现代战争》和《严阵以待》等写实类战术射击游戏。这标志着系列风格发生重大转变,回归早期《幽灵行动》更为低调、贴近现实的审美路线。

尽管本作的发售日期尚未公布,但从引擎的更替已可看出,育碧 正在技术与理念层面上对这一系列进行全面革新。

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