新作幽靈行動將採用虛幻5,育碧放棄自研引擎路線

在新一部《幽靈行動》的開發中,Ubisoft 做出了一項不同尋常的決定:不再使用自家的 AnvilNext 或 Snowdrop 引擎,而是轉向採用 Unreal Engine 5。該消息由業內人士 Tom Henderson 在最新一期 Insider Gaming 播客中透露。據他稱,開發團隊已開始使用該新引擎,這對一家 AAA 遊戲製作方來說是一次出人意料的轉變。

這是近二十年來首次有《幽靈行動》系列作品使用 Epic Games 的技術。在此之前,Ubisoft 始終堅持使用內部開發的引擎,並根據不同項目和類型進行調整。少有的例外是最近發售的《波斯王子》,該作採用了虛幻引擎。

此次轉向的主要原因被認爲是出於“人員現實”的考慮:Unreal Engine 5 目前在行業內廣泛使用,而 Ubisoft 的內部引擎則需要額外培訓,這會延長新員工的上手時間,也對招募有經驗的開發者造成障礙。不過,Unreal Engine 5 本身也存在一些問題——玩家對其流暢度和對硬件的高要求提出了越來越多的批評。

據悉,新作《幽靈行動》將採用第一人稱視角,視覺風格更接近《使命召喚:現代戰爭》和《嚴陣以待》等寫實類戰術射擊遊戲。這標誌着系列風格發生重大轉變,迴歸早期《幽靈行動》更爲低調、貼近現實的審美路線。

儘管本作的發售日期尚未公佈,但從引擎的更替已可看出,育碧 正在技術與理念層面上對這一系列進行全面革新。

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