前不久在新品试玩节上面让我玩到了一款许久之前比较喜欢的作品全新续作的Demo,说实话当时第一部《失落城堡》我还是比较喜欢玩的,后面可惜的是停止了更新,不过这一次《失落城堡2》也终于是推出了,我也是第一时间进行了游玩,话不多说,现在来让我们看看这款游戏的表现到底如何吧!
这一次的《失落城堡2》整体上的体验下来比Steam端的第一代城堡游玩感受上好了不少,从最开始进入游戏的主界面交互再到游戏之中各种角色移动,不同武器的攻击丝滑衔接都能够感受到挺大的进步,并且由于一开始就在城镇上面,所有的NPC都聚集在了这一块,新手的引导也是十分不错的。
作为《失落城堡》第一部的续作,该代玩法上还是延续了一代的横板动作Rogue玩法,这一作的关卡上一共分成了五个大的板块,并且部分关卡之中BOSS并不是固定的,而是随即从那几个BOSS之中出现,并且大部分的BOSS都有着对应的机制流程,主要还是考验走流程,只有少数如同守城门的骑士那样是单纯的DPS检测器。
并且《失落城堡2》还支持线上多人好友建房间联机的玩法,当然这也是游戏上线的时候评分爆炸的两大原因之一,当天的服务器链接一直再出问题导致前面联机的体验上并不好,不过后续官方修复了之后联机体验直线的上升了。
当然作为Rogue类型的游戏来说玩法上的多样性才是这种游戏每一局惊喜感的来源,在我们开局的城镇之中可以从单手剑盾,双手剑和长枪里面进行选择,类似于法杖,弓箭这些都是关卡之中随机刷新出来的,后面我才知道其实可以拉动右边的那个摇杆来直接刷新铁匠铺的装备,岂可修!
同时玩家们每一次的探险都能够获得一定的天赋点数,可以用这些点数在城镇的左下角进行天赋等级的选择,例如能够携带的药瓶容量获得一定的增加,攻击防御这些都获得增加等等,不过前期还是老老实实的玩最简单的难度吧,因为游戏的数值上是有一些问题的。
在游戏最开始发售的时候,怪物的数值上是崩坏的,无论是血量还是攻击都是十分的离谱,我在游玩的时候是三个人一同进行的比赛,说真的这种游戏就得多人一起玩才好玩,一起连麦一起打副本。
但是三人开荒来到第一个BOSS的时候就能够明显的感觉到血量肉的不行,三个人都得打老久才能够过,遇到后面向城门口的骑士那样的DPS检测怪的时候就纯纯的靠走位和攻击模板进行磨血,但是一起合力通关的感觉还是挺不错的。
在游戏之中主要的流派被分为了三种不同的颜色,红色/蓝色/绿色,其实也就是对应了战士,法师之类的职业,但是不同的地方在于并不是局限于一种单纯的直接,甚至玩家们可以直接当彩虹战士都行,再搭配上不同的宝藏和武器,玩法上那是相当的多!
其实游戏整体的体验来说还是十分的不错的,不过我个人还是建议找上小伙伴们一起游玩,当然也可以将房间权限打开等待同样是萌新的玩家或者等待大佬的降临,目前的联机环境还是十分的友好的,所以大家快来冲吧!
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