前不久在新品試玩節上面讓我玩到了一款許久之前比較喜歡的作品全新續作的Demo,說實話當時第一部《失落城堡》我還是比較喜歡玩的,後面可惜的是停止了更新,不過這一次《失落城堡2》也終於是推出了,我也是第一時間進行了遊玩,話不多說,現在來讓我們看看這款遊戲的表現到底如何吧!
這一次的《失落城堡2》整體上的體驗下來比Steam端的第一代城堡遊玩感受上好了不少,從最開始進入遊戲的主界面交互再到遊戲之中各種角色移動,不同武器的攻擊絲滑銜接都能夠感受到挺大的進步,並且由於一開始就在城鎮上面,所有的NPC都聚集在了這一塊,新手的引導也是十分不錯的。
作爲《失落城堡》第一部的續作,該代玩法上還是延續了一代的橫板動作Rogue玩法,這一作的關卡上一共分成了五個大的板塊,並且部分關卡之中BOSS並不是固定的,而是隨即從那幾個BOSS之中出現,並且大部分的BOSS都有着對應的機制流程,主要還是考驗走流程,只有少數如同守城門的騎士那樣是單純的DPS檢測器。
並且《失落城堡2》還支持線上多人好友建房間聯機的玩法,當然這也是遊戲上線的時候評分爆炸的兩大原因之一,當天的服務器鏈接一直再出問題導致前面聯機的體驗上並不好,不過後續官方修復了之後聯機體驗直線的上升了。
當然作爲Rogue類型的遊戲來說玩法上的多樣性纔是這種遊戲每一局驚喜感的來源,在我們開局的城鎮之中可以從單手劍盾,雙手劍和長槍裏面進行選擇,類似於法杖,弓箭這些都是關卡之中隨機刷新出來的,後面我才知道其實可以拉動右邊的那個搖桿來直接刷新鐵匠鋪的裝備,豈可修!
同時玩家們每一次的探險都能夠獲得一定的天賦點數,可以用這些點數在城鎮的左下角進行天賦等級的選擇,例如能夠攜帶的藥瓶容量獲得一定的增加,攻擊防禦這些都獲得增加等等,不過前期還是老老實實的玩最簡單的難度吧,因爲遊戲的數值上是有一些問題的。
在遊戲最開始發售的時候,怪物的數值上是崩壞的,無論是血量還是攻擊都是十分的離譜,我在遊玩的時候是三個人一同進行的比賽,說真的這種遊戲就得多人一起玩纔好玩,一起連麥一起打副本。
但是三人開荒來到第一個BOSS的時候就能夠明顯的感覺到血量肉的不行,三個人都得打老久才能夠過,遇到後面向城門口的騎士那樣的DPS檢測怪的時候就純純的靠走位和攻擊模板進行磨血,但是一起合力通關的感覺還是挺不錯的。
在遊戲之中主要的流派被分爲了三種不同的顏色,紅色/藍色/綠色,其實也就是對應了戰士,法師之類的職業,但是不同的地方在於並不是侷限於一種單純的直接,甚至玩家們可以直接當彩虹戰士都行,再搭配上不同的寶藏和武器,玩法上那是相當的多!
其實遊戲整體的體驗來說還是十分的不錯的,不過我個人還是建議找上小夥伴們一起遊玩,當然也可以將房間權限打開等待同樣是萌新的玩家或者等待大佬的降臨,目前的聯機環境還是十分的友好的,所以大家快來衝吧!
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