《放弃数值氪金的七日世界会不会成为下一个明日之后》

前言

ㅤㅤ关于这个游戏,我之前也是有关注的,我算是比较喜欢这种“开放世界+生存建造+生存联机”的游戏,早些年学生时代电脑接触不多,主要玩手游,如《明日之后》刚出的时候简直是开局即巅峰,后来因为上学,跟不上更新频率,又去换了一款类似的游戏《王牌战争-文明重启》,不过那款游戏是多人服务器,没办法单开图,玩家之间竞争激励,而且每隔一段时间就删图删存档,对学生党非常不友好,久而久之因为学业也是退游了,类似的游戏放到现在也一直是个小遗憾,哪怕后来有时间后接触了《森林》、《绿色地狱》、等游戏,玩起来也没有当时的那种感觉。

ㅤㅤ最近准备新出的《七日世界》倒也是蛮感兴趣,首先是个pc原生游戏,跟其他的双端互通相比,七日世界在PC上的画质表现十分惊艳,重点是免费游戏,也是搞了搞内测机会体验了一下。

世界背景

ㅤㅤ世界背景建立在未来人类科技大爆炸,高速发展之后发掘出了异空中的神秘生命体,导致异生物入侵,造成了大规模的畸形感染,也就是传统的世界又双叒叕毁灭了, 不过结合游戏序章体验了一下,发现这次设定和以往传统丧尸有些不同,是结合了SCP收容物+克苏鲁的怪谈题材,游戏里面的一些畸变体还蛮有意思的。

游戏建模

ㅤㅤ游戏建模还是非常不错的,非常符合我的审美(纯纯SP头子),人物建模偏向写实风格,不像部分国产网游是清一色娃娃脸+大眼睛+大长腿拉长身材比例的“网红建模”。既没有过度油腻,也没有zzzq,更符合亚洲宝宝的审美。初始套装半透明的紧身衣也非常具有吸引力,这款国产游戏别的不说,角色审美还是很不错的。

ㅤㅤ怪物建模也很有特色,比较偏向克苏鲁画风,普通NPC怪物做的蛮有特色的,像是丧尸+克苏鲁相组合,包括日常生活中的物品活性化,有一SCP+怪谈的感觉,例如:探照灯、公文包、冰箱、钻头怪、飞机怪、红绿灯怪等等。

ㅤㅤ而且增加了挺多特色玩法,比如头上是皮包、射灯的畸变体,击杀后可以捡拾凋落物,公文包、射灯等,可以类似念力、原力等操控方式进行攻击,非常有意思,不过就是手持操控的时候不能奔跑,攻击也比较刮痧,不如两刀一个的大砍刀,但也是挺有趣的玩法,应该会有更多的挖掘潜力等着我们去开发,相信正式上线后会衍生出很多玩法思路。

ㅤㅤBOSS做的也是非常有特色,非常的克苏鲁恐怖风格+不可名状。

游戏画面

ㅤㅤ游戏画面还算是比较精美的,整体风格比较偏向超自然、写实风格,光线效果结合体积雾视觉效果还是非常不错的,非常精致,作为一款免费的网游质量还是达标的,唯一的有个小缺点,环境转换的时候光线变换比较明显,如从室外进到室内会突然暗好多,虽然比较符合现实,更显得真实一些,但是游戏体验会有些影响,不过目前还在内测,有些小问题也能理解,公测乃至正式上线之后肯定会优化很多。

游戏玩法

ㅤㅤ传统的末日生存玩法,探索生存、建造领地、收集资源等等,除去传统玩法外,游戏内有多种剧本,每个剧本对应不同服务器,不同玩法,部分异常物也不同。

ㅤㅤ目前已有两个剧本分别为:天空之触(PVE),分歧之路(PVP),不同的玩法部分核心玩法是两服务器通用的,每个剧本除专属异常物之外,还有专属的剧情,整体内容做的还是不错的,虽然目前只有两个剧本,但是内容体量还是不错的.

ㅤㅤ游戏针对不同的玩家也有不同的选择,强度玩家可以推剧情、刷副本、收集各种配件强化武器装备等等,休闲玩家可以走建造领地、种植、养殖、收集图鉴等娱乐休闲玩法。

ㅤㅤ七日世界采取赛季制度,43天一个赛季,每个服务器单独计算时间。当所在服务器到达休赛期后即可报名选择前往其他服务器从0开始体验其他剧本,无需担心错过剧情,或者因为其他原因导致不能经常玩而落于其他玩家的进度。


游戏平替&联机

ㅤㅤ这款游戏的游戏流畅度还是不错的,细节方面也比较精致,我的个人看法是可以作为七日杀、方舟、星球重启等等的平替游戏,七日杀、方舟等游戏确实经典,但是出的时间太久了,画质是个硬伤,尤其是七日杀,出了十多年前段时间才说要出正式版,倒狗跟风也是涨价几倍。

ㅤㅤ肝度也是个大问题,如星球重启,同意40多G,七日世界光画质就完爆星球重启,看评论吐槽比特别肝,七日世界还算是比较“开放自由”的,没有每日任务之类的打卡上班,真-开放世界可以随便玩,且双服务器PVP-PVE可以有更多的选择,PVP上线就是干,干累了再换回PVE 养老,互不冲突。

ㅤㅤ联机也是非常方便,国产网游最不担心的就是联机了,不用挂加速器开房间,不用扛着高延迟,而且服务器支持的联机人数会更多。

氪金系统

ㅤㅤ接下来就是大家最关心的免费游戏氪金系统了,该游戏是网易旗下独立工作室Starry Studio开发运营的游戏,看了一下相关评价,很多人在说这是款《明日之后2》,但是基本不用担心这点的,游戏早就公布说明付费内容仅外观消费,也就是说只卖皮肤了,撑死就是赛季战令,商城抽奖等等,不会出现数值方面的影响,可以参考《永杰无间》。

个人感受

ㅤㅤ整体来看,这游戏也是蛮不错的,角色建模、场景风格、游戏玩法、都很达标,最关键的是一部免费的游戏,按网易的宣发来看,想必是准备打造一个像《永杰无间》的游戏,游戏内测我刚开始玩的时候优化挺一般的,掉帧、卡建模等问题也多,但是随着一次次内测下来更新优化的也非常不错了,之前PVP\PVE一个服务器也是不少诟病,二轮内测紧接着分区了,官方态度还是很不错的,现在上线游玩整体流畅,基本不影响游玩体验,游戏7月10号正式公测,感兴趣的玩家可以体验一下,毕竟是免费游戏,不花钱还要什么自行车。

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