《放棄數值氪金的七日世界會不會成爲下一個明日之後》

前言

ㅤㅤ關於這個遊戲,我之前也是有關注的,我算是比較喜歡這種“開放世界+生存建造+生存聯機”的遊戲,早些年學生時代電腦接觸不多,主要玩手遊,如《明日之後》剛出的時候簡直是開局即巔峯,後來因爲上學,跟不上更新頻率,又去換了一款類似的遊戲《王牌戰爭-文明重啓》,不過那款遊戲是多人服務器,沒辦法單開圖,玩家之間競爭激勵,而且每隔一段時間就刪圖刪存檔,對學生黨非常不友好,久而久之因爲學業也是退遊了,類似的遊戲放到現在也一直是個小遺憾,哪怕後來有時間後接觸了《森林》、《綠色地獄》、等遊戲,玩起來也沒有當時的那種感覺。

ㅤㅤ最近準備新出的《七日世界》倒也是蠻感興趣,首先是個pc原生遊戲,跟其他的雙端互通相比,七日世界在PC上的畫質表現十分驚豔,重點是免費遊戲,也是搞了搞內測機會體驗了一下。

世界背景

ㅤㅤ世界背景建立在未來人類科技大爆炸,高速發展之後發掘出了異空中的神祕生命體,導致異生物入侵,造成了大規模的畸形感染,也就是傳統的世界又雙叒叕毀滅了, 不過結合遊戲序章體驗了一下,發現這次設定和以往傳統喪屍有些不同,是結合了SCP收容物+克蘇魯的怪談題材,遊戲裏面的一些畸變體還蠻有意思的。

遊戲建模

ㅤㅤ遊戲建模還是非常不錯的,非常符合我的審美(純純SP頭子),人物建模偏向寫實風格,不像部分國產網遊是清一色娃娃臉+大眼睛+大長腿拉長身材比例的“網紅建模”。既沒有過度油膩,也沒有zzzq,更符合亞洲寶寶的審美。初始套裝半透明的緊身衣也非常具有吸引力,這款國產遊戲別的不說,角色審美還是很不錯的。

ㅤㅤ怪物建模也很有特色,比較偏向克蘇魯畫風,普通NPC怪物做的蠻有特色的,像是喪屍+克蘇魯相組合,包括日常生活中的物品活性化,有一SCP+怪談的感覺,例如:探照燈、公文包、冰箱、鑽頭怪、飛機怪、紅綠燈怪等等。

ㅤㅤ而且增加了挺多特色玩法,比如頭上是皮包、射燈的畸變體,擊殺後可以撿拾凋落物,公文包、射燈等,可以類似念力、原力等操控方式進行攻擊,非常有意思,不過就是手持操控的時候不能奔跑,攻擊也比較刮痧,不如兩刀一個的大砍刀,但也是挺有趣的玩法,應該會有更多的挖掘潛力等着我們去開發,相信正式上線後會衍生出很多玩法思路。

ㅤㅤBOSS做的也是非常有特色,非常的克蘇魯恐怖風格+不可名狀。

遊戲畫面

ㅤㅤ遊戲畫面還算是比較精美的,整體風格比較偏向超自然、寫實風格,光線效果結合體積霧視覺效果還是非常不錯的,非常精緻,作爲一款免費的網遊質量還是達標的,唯一的有個小缺點,環境轉換的時候光線變換比較明顯,如從室外進到室內會突然暗好多,雖然比較符合現實,更顯得真實一些,但是遊戲體驗會有些影響,不過目前還在內測,有些小問題也能理解,公測乃至正式上線之後肯定會優化很多。

遊戲玩法

ㅤㅤ傳統的末日生存玩法,探索生存、建造領地、收集資源等等,除去傳統玩法外,遊戲內有多種劇本,每個劇本對應不同服務器,不同玩法,部分異常物也不同。

ㅤㅤ目前已有兩個劇本分別爲:天空之觸(PVE),分歧之路(PVP),不同的玩法部分核心玩法是兩服務器通用的,每個劇本除專屬異常物之外,還有專屬的劇情,整體內容做的還是不錯的,雖然目前只有兩個劇本,但是內容體量還是不錯的.

ㅤㅤ遊戲針對不同的玩家也有不同的選擇,強度玩家可以推劇情、刷副本、收集各種配件強化武器裝備等等,休閒玩家可以走建造領地、種植、養殖、收集圖鑑等娛樂休閒玩法。

ㅤㅤ七日世界採取賽季制度,43天一個賽季,每個服務器單獨計算時間。當所在服務器到達休賽期後即可報名選擇前往其他服務器從0開始體驗其他劇本,無需擔心錯過劇情,或者因爲其他原因導致不能經常玩而落於其他玩家的進度。


遊戲平替&聯機

ㅤㅤ這款遊戲的遊戲流暢度還是不錯的,細節方面也比較精緻,我的個人看法是可以作爲七日殺、方舟、星球重啓等等的平替遊戲,七日殺、方舟等遊戲確實經典,但是出的時間太久了,畫質是個硬傷,尤其是七日殺,出了十多年前段時間才說要出正式版,倒狗跟風也是漲價幾倍。

ㅤㅤ肝度也是個大問題,如星球重啓,同意40多G,七日世界光畫質就完爆星球重啓,看評論吐槽比特別肝,七日世界還算是比較“開放自由”的,沒有每日任務之類的打卡上班,真-開放世界可以隨便玩,且雙服務器PVP-PVE可以有更多的選擇,PVP上線就是幹,幹累了再換回PVE 養老,互不衝突。

ㅤㅤ聯機也是非常方便,國產網遊最不擔心的就是聯機了,不用掛加速器開房間,不用扛着高延遲,而且服務器支持的聯機人數會更多。

氪金系統

ㅤㅤ接下來就是大家最關心的免費遊戲氪金系統了,該遊戲是網易旗下獨立工作室Starry Studio開發運營的遊戲,看了一下相關評價,很多人在說這是款《明日之後2》,但是基本不用擔心這點的,遊戲早就公佈說明付費內容僅外觀消費,也就是說只賣皮膚了,撐死就是賽季戰令,商城抽獎等等,不會出現數值方面的影響,可以參考《永傑無間》。

個人感受

ㅤㅤ整體來看,這遊戲也是蠻不錯的,角色建模、場景風格、遊戲玩法、都很達標,最關鍵的是一部免費的遊戲,按網易的宣發來看,想必是準備打造一個像《永傑無間》的遊戲,遊戲內測我剛開始玩的時候優化挺一般的,掉幀、卡建模等問題也多,但是隨着一次次內測下來更新優化的也非常不錯了,之前PVP\PVE一個服務器也是不少詬病,二輪內測緊接着分區了,官方態度還是很不錯的,現在上線遊玩整體流暢,基本不影響遊玩體驗,遊戲7月10號正式公測,感興趣的玩家可以體驗一下,畢竟是免費遊戲,不花錢還要什麼自行車。

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