曝PS6帧率起飞光追翻倍,性能直逼RTX 4090

据多方消息,索尼下一代主机PS6预计于2027年发布,将搭载AMD定制Zen 5架构8核处理器与全新UDNA(RDNA 6)架构GPU。其传统光栅性能较PS5 Pro提升约20%,光线追踪(RT)和AI性能更是实现翻倍跃升,目标直指“史上最强游戏主机”。

技术博主Tom Moore透露,PS6的GPU浮点性能或达30-40 TFLOPS(约为PS5的3-4倍),整体表现接近甚至超越NVIDIA旗舰显卡RTX 4090。结合AI驱动的PSSR超分辨率技术(类似DLSS),主机将支持4K/120FPS与8K/60FPS游戏输出,大幅提升开放世界游戏的画质与流畅度。

UDNA架构的光追性能飞跃,为实时路径追踪铺路,实现影视级光影效果。PSSR 2.0技术结合24GB GDDR7内存(PS5的1.5倍),显著优化帧生成与物理模拟,载入时间趋近于零。完全支持PS5游戏库,并通过“智能提升”自动增强旧作画质。若爆料属实,PS6将首次在性能上比肩顶级PC硬件,为《GTA6》等大作提供“120帧的罪恶都市”级体验。分析师预估其定价或达599-699美元(约合人民币4300-5000元),2027年有望公开实机演示。

部分玩家质疑主机体积与散热能否承载高性能芯片,且云游戏趋势下“本地硬件优先”策略是否可持续。索尼能否在成本与性能间取得平衡,将成为市场成败关键。

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