據多方消息,索尼下一代主機PS6預計於2027年發佈,將搭載AMD定製Zen 5架構8核處理器與全新UDNA(RDNA 6)架構GPU。其傳統光柵性能較PS5 Pro提升約20%,光線追蹤(RT)和AI性能更是實現翻倍躍升,目標直指“史上最強遊戲主機”。
技術博主Tom Moore透露,PS6的GPU浮點性能或達30-40 TFLOPS(約爲PS5的3-4倍),整體表現接近甚至超越NVIDIA旗艦顯卡RTX 4090。結合AI驅動的PSSR超分辨率技術(類似DLSS),主機將支持4K/120FPS與8K/60FPS遊戲輸出,大幅提升開放世界遊戲的畫質與流暢度。
UDNA架構的光追性能飛躍,爲實時路徑追蹤鋪路,實現影視級光影效果。PSSR 2.0技術結合24GB GDDR7內存(PS5的1.5倍),顯著優化幀生成與物理模擬,載入時間趨近於零。完全支持PS5遊戲庫,並通過“智能提升”自動增強舊作畫質。若爆料屬實,PS6將首次在性能上比肩頂級PC硬件,爲《GTA6》等大作提供“120幀的罪惡都市”級體驗。分析師預估其定價或達599-699美元(約合人民幣4300-5000元),2027年有望公開實機演示。
部分玩家質疑主機體積與散熱能否承載高性能芯片,且雲遊戲趨勢下“本地硬件優先”策略是否可持續。索尼能否在成本與性能間取得平衡,將成爲市場成敗關鍵。
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