怪!双点医院的广播总是让我莫名一笑

好家伙这么开医院是吧?

52%治愈率?

有意思的广播电台

双点医院的广播也太无厘头了,总是让我莫名奇妙的笑一下

比如突然间告诫病人不要死在走廊上

又突然提示病人不要随地大小便

领导视察的时候会提示要过多关注领导忽视病人(忘记原话怎么说的,反正害我大为震惊)

还会提示不要忘记给医生护士小费,病人康复后还会提示病人趁早走人。

更无厘头的是还会广播:一名医生走失了又或者医生和员工玩捉迷藏(害我感到又怪又搞笑)。

电台也很有趣,总是讲着一些神奇的新闻,比如老瑞讲的小偷突然偷走了医院的所有视力表

个人很喜欢奈吉尔的广播电台,因为他会很自信的说道:在双点广播电台只有鄙人的节目值得一听。更搞笑的是他甚至会帮助病人测评棺材。

又或者音乐电台在播放音乐前提示:保证您听了不会记忆深刻

而且每当玩家研究成功一项科室成功过后,广播会播放相关的科技要闻。

不过我还要说的一点是,老狼的广播很好听,但真的催眠

好无厘头的病啊!

您,是否因为当电灯泡当久了而脑壳锃亮

又或者因为笑点太低变成了小丑而发愁

又或者因为太过于话痨而生活不利

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只要来双点医院进行全面治疗,保证您重获新生。

整体来说双点医院的玩法很容易上手,只要玩家学会建造的基本操作,会看各科室的图标即可,但游戏的重点就在于合理的房间走廊布局,合适的治疗定价,适当的员工管理,以及各房间的占地面积。

尽量的将每个房间保持最小的面积(厕所,病房,休息室这些除外),比如诊室,实际上只要用最小的3X3就可以放上办公桌,空调或者暖气片、植物、垃圾桶、零食架等。

医院的科室也表现的很无厘头,比如失去颜色的病人只要用染色机上色即可,比较方便的是医院的科室可以进行复制,只要布局一个个人角色内部构造合理的房间后就可以循环建造相同科室,如果角色医院的经营过程有点慢,也可以在右下角点击加速。

当前游戏是分为两种模式的,沙盒和关卡

关卡中需要玩家完成各种任务来达到三星医院,不过达到一星也可以解锁下一关,越往后关卡的任务也会越难比如医院的金钱价值要达到某一个要求看似简单,但想到建筑费用,员工工资等医院收益提高可不是一件易事,除此之外还会有提高治愈率,又或者限时治疗的挑战。另一方面游戏中也增加了与好友比拼培训、研究、升级等的在线挑战,因为我的好友都没有参与过所以右边的数值限时的是0 ,所以我每次都能获得第一个20K的奖励。

除此之外医院的年终审核颁奖和员工的晋升以及技能培训都是重中之重。

为什么我感觉他们不是来治病的?

除了治病还需要满足员工和病人的吃喝娱乐等,一旦心情不好就会有员工辞职或者病人不满,而这时候我们需要做的就是,在医院合适的位置放上饮料机,零食机或者建造一个咖啡厅来保证饥饿问题。

再建造一些游戏机,书架来保证病人和员工不会感到无聊,在寒冷的天气安排暖气,热的天气安排空调来保证医院的舒适的温度,除此之外走廊房间适当的装饰也会提升员工和病人的心情,比如放上地毯,雕像,画像等。

同样,如果科室的病人太多,也不能让病人站着等待,放上舒适的椅子,再建造一个相同的科室。

除此之外,病人和员工的如厕问题也是重点,比较搞笑的是有些快来不及的会表现出搞笑滑稽的奔跑姿态,后期病人会逐渐变多,所以尽量保证厕所的数量足够避免降低病人和员工的心情。

员工的休息室也是员工心情高低的重点,有些医生在治病的途中就会突然去休息室休息一下,我个人比较喜欢在休息室放上饮料机,甜品架,零食机等来收割员工的零花钱,顺便摆放上玫瑰花和索尼克雕像让室内看起来更加的美观。

一些病人在死去后会变成鬼魂,鬼魂的存在会吓跑病人和医生影响医院的秩序,所以会需要一些有捉鬼资格证的勤杂工来进行处理,个人感觉双点医院的勤杂工真的很伟大,会打扫,会修机器,会升级机器,会捉鬼等,如果在现实生活中可就不得了,不仅要当维修工还要当清洁工和道士。

总结

这是一款娱乐向的模拟经营游戏,游戏中玩家将通过医院建造,员工病人管理等来打造一个满星级的幽默医院,游戏的过程很轻松诙谐,各种搞笑的广播以及奇怪的疾病和意想不到的医疗技术也会让玩家代入到其中。除此之外医院的装饰和摆设等都会影响员工和病人的心情,摆上合适的插画和植物等也是双点医院建设的重中之重。虽然是医院但病人和员工的饥饿问题也会影响医院的发展。

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