怪!雙點醫院的廣播總是讓我莫名一笑

好傢伙這麼開醫院是吧?

52%治癒率?

有意思的廣播電臺

雙點醫院的廣播也太無厘頭了,總是讓我莫名奇妙的笑一下

比如突然間告誡病人不要死在走廊上

又突然提示病人不要隨地大小便

領導視察的時候會提示要過多關注領導忽視病人(忘記原話怎麼說的,反正害我大爲震驚)

還會提示不要忘記給醫生護士小費,病人康復後還會提示病人趁早走人。

更無厘頭的是還會廣播:一名醫生走失了又或者醫生和員工玩捉迷藏(害我感到又怪又搞笑)。

電臺也很有趣,總是講着一些神奇的新聞,比如老瑞講的小偷突然偷走了醫院的所有視力表

個人很喜歡奈吉爾的廣播電臺,因爲他會很自信的說道:在雙點廣播電臺只有鄙人的節目值得一聽。更搞笑的是他甚至會幫助病人測評棺材。

又或者音樂電臺在播放音樂前提示:保證您聽了不會記憶深刻

而且每當玩家研究成功一項科室成功過後,廣播會播放相關的科技要聞。

不過我還要說的一點是,老狼的廣播很好聽,但真的催眠

好無厘頭的病啊!

您,是否因爲當電燈泡當久了而腦殼鋥亮

又或者因爲笑點太低變成了小丑而發愁

又或者因爲太過於話癆而生活不利

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只要來雙點醫院進行全面治療,保證您重獲新生。

整體來說雙點醫院的玩法很容易上手,只要玩家學會建造的基本操作,會看各科室的圖標即可,但遊戲的重點就在於合理的房間走廊佈局,合適的治療定價,適當的員工管理,以及各房間的佔地面積。

儘量的將每個房間保持最小的面積(廁所,病房,休息室這些除外),比如診室,實際上只要用最小的3X3就可以放上辦公桌,空調或者暖氣片、植物、垃圾桶、零食架等。

醫院的科室也表現的很無厘頭,比如失去顏色的病人只要用染色機上色即可,比較方便的是醫院的科室可以進行復制,只要佈局一個個人角色內部構造合理的房間後就可以循環建造相同科室,如果角色醫院的經營過程有點慢,也可以在右下角點擊加速。

當前遊戲是分爲兩種模式的,沙盒和關卡

關卡中需要玩家完成各種任務來達到三星醫院,不過達到一星也可以解鎖下一關,越往後關卡的任務也會越難比如醫院的金錢價值要達到某一個要求看似簡單,但想到建築費用,員工工資等醫院收益提高可不是一件易事,除此之外還會有提高治癒率,又或者限時治療的挑戰。另一方面遊戲中也增加了與好友比拼培訓、研究、升級等的在線挑戰,因爲我的好友都沒有參與過所以右邊的數值限時的是0 ,所以我每次都能獲得第一個20K的獎勵。

除此之外醫院的年終審覈頒獎和員工的晉升以及技能培訓都是重中之重。

爲什麼我感覺他們不是來治病的?

除了治病還需要滿足員工和病人的喫喝娛樂等,一旦心情不好就會有員工辭職或者病人不滿,而這時候我們需要做的就是,在醫院合適的位置放上飲料機,零食機或者建造一個咖啡廳來保證飢餓問題。

再建造一些遊戲機,書架來保證病人和員工不會感到無聊,在寒冷的天氣安排暖氣,熱的天氣安排空調來保證醫院的舒適的溫度,除此之外走廊房間適當的裝飾也會提升員工和病人的心情,比如放上地毯,雕像,畫像等。

同樣,如果科室的病人太多,也不能讓病人站着等待,放上舒適的椅子,再建造一個相同的科室。

除此之外,病人和員工的如廁問題也是重點,比較搞笑的是有些快來不及的會表現出搞笑滑稽的奔跑姿態,後期病人會逐漸變多,所以儘量保證廁所的數量足夠避免降低病人和員工的心情。

員工的休息室也是員工心情高低的重點,有些醫生在治病的途中就會突然去休息室休息一下,我個人比較喜歡在休息室放上飲料機,甜品架,零食機等來收割員工的零花錢,順便擺放上玫瑰花和索尼克雕像讓室內看起來更加的美觀。

一些病人在死去後會變成鬼魂,鬼魂的存在會嚇跑病人和醫生影響醫院的秩序,所以會需要一些有捉鬼資格證的勤雜工來進行處理,個人感覺雙點醫院的勤雜工真的很偉大,會打掃,會修機器,會升級機器,會捉鬼等,如果在現實生活中可就不得了,不僅要當維修工還要當清潔工和道士。

總結

這是一款娛樂向的模擬經營遊戲,遊戲中玩家將通過醫院建造,員工病人管理等來打造一個滿星級的幽默醫院,遊戲的過程很輕鬆詼諧,各種搞笑的廣播以及奇怪的疾病和意想不到的醫療技術也會讓玩家代入到其中。除此之外醫院的裝飾和擺設等都會影響員工和病人的心情,擺上合適的插畫和植物等也是雙點醫院建設的重中之重。雖然是醫院但病人和員工的飢餓問題也會影響醫院的發展。

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