《賽博朋克2077》夜之城的創建曾面臨巨大挑戰

據gamesradar報道,在開發《賽博朋克2077》中,CD Projekt Red面臨了一項重大挑戰,因爲大多數團隊成員都是歐洲人,而適應美國環境的規模和特點並不容易。

夜之城的設定原型爲加利福尼亞州,儘管與現實世界的城市並不完全匹配,但仍然具有非常美國化的特點。CD Projekt RED的高級環境藝術家Krzysztof Kornatka在最近的採訪中解釋說:“由於大多數團隊成員來自歐洲,適應美國環境的規模和特點是一項重大挑戰。”

儘管夜之城屬於加利福尼亞州,但其靈感並不僅限於美國。“我們還從日本街道的佈局中汲取了靈感,特別是廣告的使用方式,”Kornatka說道。此外,許多不同的電影也爲他的創意提供了靈感:“我認爲我說出這樣的話不會讓任何人感到驚訝,即《銀翼殺手》、《捍衛機密》、《異形終結者》、《第五元素》或者《阿基拉》等電影中精心打造的世界都爲我提供了靈感。”

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