2025上半年让我觉得“相见恨晚”的7款游戏,法环必须排在第一

得益于2025上半年多了一些空闲时间,自打过年放假开始,几乎每月都能通关2~4款游戏。

这些游戏中有之前想玩没玩的,也有跟风凑热闹入手的,总之我看了一下这些游戏,选出了几款我觉得“相见恨晚”的。

说白了也就是,当初就应该趁早玩而没能玩的,不知道有没有和你内心重合的呢?

PS:内容纯主观感受,不存在对游戏的拉踩和好坏评价哈!

暗邪西部

发售时间:2022年11月

在没玩这游戏之前,听很多朋友说过、包括自己也看过,游戏的光污染和堆怪可能容易劝退。

事实上这两点对游戏体验确实有影响,但好在这些都没有给拳拳到肉的爽快感造成严重打击,把《暗邪西部》当成一款动作双游来玩,也是蛮好的选择。

我愿称之为“低配版战神”+“残疾版鬼泣”。

星球大战 绝地:陨落的武士团

发售时间:2019年11月

尽管我并不是星战迷,甚至都不是星战的粉丝,可即便如此,刚一上手这游戏的时候,真的有一种相见恨晚的感觉涌上来。

虽然没有传送这一点有些难绷,不过耍光剑的感觉可真是太过瘾了。

地图设计褒贬不一,但我个人体验来说,有种3D版类银恶的体验,那种“原来这边是通的”的感觉相当棒。

匹诺曹的谎言

发售时间:2023年9月

匹诺曹算是我正经通关的第一款魂类型的游戏,之前始终觉得这种类型的游戏太难,我这种手残应该玩不来,索性一直在库里吃灰。

后来浅尝一下发现,还是能稍微应付得来,实在卡关就“叮”一下,玩着很有意思。

可以说,匹诺曹最让我赞叹和欣赏的是美术,但更重要的是,它打开了我心中封着的魂游大门。

新超级幸运狐

发售时间:2020年8月

这游戏不愧“PC端马里奥奥德赛”之称,游戏性和趣味性在一众3D平台游戏里,都是比较上乘的那一梯队。

并且我觉得《新超级幸运狐》和《麻布仔大冒险》有一点比较像,就是你一定要上手玩了,才能真实的体验到好玩。

但比较遗憾的是,重制版竟然没有中文,属实是最大的槽点了。

廖添丁:绝代凶贼之末日

发售时间:2021年11月

没有任何疑问,这款游戏就是我今年上半年玩过的最佳国产游戏。

这游戏算是全方位击中了我的甜品区:

横板动作玩法,港漫美术风格,特色评书叙事,方言讲述剧情,这些无一例外都让我在玩游戏的时候,感觉特别过瘾。

真三国无双:起源

发售时间:2025年1月

这么说吧,我在没玩这游戏的时候,本来是在打《仁王2》的,结果中途在小伙伴那里玩了真三起源,回去我就把《仁王2》给叫停了。

不是说《仁王2》不好玩,而是起源真给我打爽了,各种武器、各种招式,再加上无双清屏的快感,真心没办法拒绝。

顺便一提,我已经记不清上一次玩三国无双系列是哪一代了,只记得大概有10几年没碰过这个IP,这次上手玩的实在是太爽了。

瑞奇与叮当:时空跳转

发售时间:2023年7月(PC)

对于我这种喜欢3D平台动作冒险类型游戏的玩家来说,《瑞奇与叮当:时空跳转》真的算是究极“美味”了。

箱庭式的探索不会迷路,收集品的反馈很满意,解谜的难度恰到好处,在整个差不多20h的流程中,玩的是一点都不腻。

当然了,如果有机会,我还会在PS5上用PS5手柄好好的再体验一番,感受一下“完整版”的魅力。

艾尔登法环

发售时间:2022年2月

现在我算是理解,为什么玩家们会用“神作”来评价一款游戏了。

老头环在我这里,原本是完全没兴趣考虑去玩的,一来我不喜欢开放世界,二来魂游苦手害怕坐牢。

但不知道为什么,开始画面的音乐一响起,一股强烈的史诗感驱动着我想要进入交界地。

尽管游戏的过程很受苦,但音乐和美术太棒了,以及超强的探索好奇心,引领着我搜寻交界地的每一寸土地,可以说是全程都被震撼和冲击。

以上的7款游戏,就是我在上半年里玩过的特别过瘾的,虽然有些年份久远了些,但我仍然觉得很值得一玩。

也欢迎大家分享自己心中“相见恨晚”的游戏,这样大家就都能玩到更多好游戏啦。

 

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