众神殿信息汇总(week 1):所有遭遇战变化/奖励详解

主要内容来自reddit r/DTG,部分细节有更新/修改

整体:

  • 先锋奖牌机制启用,每个遭遇战的分数由玩家表现和完成时间共同决定;
  • 每个遭遇战结束后生成检查点,玩家不需要一次性完成众神殿全部内容;
  • 译注:目前由于检查点bug会使得玩家无法获得对应成就,看护人(门徒)和宏观世界(梦魇根源)的检查点已被禁用(信息来源:BungieHelp)
  • 团灭会重置关卡计时器和当前关卡的分数;
  • 每个遭遇战的奖励为:
  1. 一个专家武器(需要白金分数);
  2. 两个突袭武器;
  3. 一个突袭防具;
  4. 5个征服者代币;
  5. 2个勇者代币。

其中:专家武器为每周奖励,其他奖励可重复刷。

  • 奖励均来自本周众神殿的4个raid。
  • 王陨专家武器为双排perk,首排为固定roll;
  • 门徒专家武器为双排perk,随机roll;
  • 梦魇根源专家武器为单排perk,可强化。
  • 阿塞特将在关尾等待玩家,本周,可获得物品为:明日之眼(地窖金),恶意触碰(王陨金),上维碎片,异域代码(四选一),以及常规地窖关尾红框箱。
  • 两个激涌(虚空和缚丝);
  • 一个修饰器—— (职业战争)使用职业技能提供15秒输出增伤/承伤抗性,可叠加3层,持续时间15秒(增伤幅度为10%/15%/20%)
  • 注:激涌/修饰器轮换规律不确定(每周/每日),另外的修饰器为:Shot Caller(决策者)白弹连续精准命中为绿弹和威能提供伤害加成,效果持续期间受到伤害降低

高尔格罗斯

  • 每轮输出阶段前刷新的骑士加强;
  • 刷怪变为傀儡的boss血量阈值提前;
  • boss会指定两位玩家获得不稳定光能,不稳定光能爆炸时玩家会互相造成伤害
  • 嘲讽高尔格罗斯的玩家同样会被其他小怪视为高优先级目标。

看护人

  • 遭遇战中小怪变多;
  • 前三层刷新傀儡盾兵(推人效果提高?);
  • 内场未被拾取的图标会生成金字塔小虫子,索敌爆炸后施加一层弥漫暗影debuff(译注:个人推荐一次拿3个,剩的越多难度越大)。

宏观世界

  • 左右各2台之间会刷新喷火兵;
  • 机枪兵带电盾;
  • boss会随机点名一位玩家,释放火龙卷;
  • 成功对齐星球会召唤一只折磨者,折磨者会自行在输出阶段开始后消失,但杀了拿分也很值得(小折磨者,可被硬控);
  • 输出阶段,boss会给3个台子均释放火龙卷,而非前一个输出台子。

阿特拉克斯

  • 守卫魔眼带有虚空护盾;
  • 扫描员和操作员的携带小怪加强;
  • 墓穴层(地下)会刷新一只折磨者,如果不击杀,该折磨者会前往空间站(楼上);
  • 进入空间站的折磨者永远从左侧入场。


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