《惡意不息》總監宣佈未來更新方向,武器房產箱子大改

在八天6次更新之後,現在我們都知道了製作組對於完善遊戲、提高玩家體驗的態度。

昨天MoonGameStudios首席執行官兼《惡意不息》總監thomasmahler在推特發了一篇長文詳細總結介紹了根據前一階段的反饋得出的接下來要更新的幾個大的方向,幾乎每條都非常重要。


  • 庫存管理繼續優化,爲所有箱子增加更多槽位並允許玩家訪問商人時查看庫存材料
  • 關於庫存問題使得玩家比較惱火是因爲買房系統推出的太晚了,團隊認爲目前玩家獲得住處的時間在流程中比較靠後了,之後會進行調整以便讓玩家早期就能購入(通過降低價格並在玩家剛進入聖城時就可入手)


  • 現在商人處直售精煉資源(銅錠、鐵錠等),玩家可以以很小的代價獲取,導致於其相關的系統互動減小。以後商人處將移除精煉資源(也就是意味着以後只能去手動採礦,刷資源了)
  • 許多人不喜歡先近戰然後再花費專注使用弓箭的技能。作爲測試之後會將弓箭射擊改爲消耗耐力而非專注力,如果此改動獲得歡迎的話,未來法師也可做類似的調整。(使用弓箭更自由肯定是一件好事情)


thomasmahler對於《惡意不息》可謂是充滿了信心也充滿了野心,此前他就宣稱將會爲《惡意不息》進行5到10年的更新。

目前根據托馬斯親口回覆網友的內容,接下來確認還會更新的項目有:改鍵功能、pvp、武器試用功能(及時屬性點不夠也可以查看符文效果)等等


從目前遊戲內已經解鎖的內容推測,遊戲的完整版體量不小。遊戲內的地圖顯示,除了聖城,可能還存在兩到三處類似的城鎮存在。已知的尚未解鎖的城市、港口地圖就有三張。



得意於遊戲紮實的底子和積極更新的態度,遊戲目前的口碑在持續回升。

steam好評已經從首日的褒貶不一上升到了77%多半好評,並且相較於前天又上漲了3個百分點。說明了遊戲的硬實力還是非常令玩家認可。

目前遊戲國區售價139元,搶險體驗價125.1元,

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