B社設計總監確認《輻射:新維加斯》劇情是正史

近日,《輻射》真人電視劇首播,大部分評價頗爲不錯。然而,並非所有人都對亞馬遜改編的這部劇集持支持態度,一些粉絲認爲劇中的設定與原作存在矛盾,影響了遊戲劇情的連貫性。

在這部劇中,觀衆得知了一個重要事件的發生時間,然而這個時間點與《輻射:新維加斯》的時間線產生了重疊,許多遊戲粉絲對這種矛盾感到擔憂。

尤其是考慮到製片人兼Bethesda老闆託德·霍華德此前在宣傳時表示該劇“是《輻射》遊戲世界觀的一部分”,一些玩家甚至提出了“陰謀論”,認爲託德可能想要通過這部電視劇更改《輻射:新維加斯》,甚至《輻射1》和《輻射2》的劇情——因爲它們並不是Bethesda製作的。

這引發了許多不滿,但實際上這只是純粹的猜測。《輻射:新維加斯》是系列中最受歡迎的作品之一,而託德也從未對這款遊戲表達過不滿,更不用說作爲系列基石的《輻射》1和2了。

這種說法也遭到了Bethesda官方的否認。Bethesda遊戲工作室設計總監、《輻射3》和《輻射4》的首席設計師兼編劇Emil Pagliarulo在推特上分享了《輻射》的時間線,並回應了玩家關於《新維加斯》是否屬於正史的問題。

他回答說:“當然是。我們從未說過它不是(正史)。”

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