《最終幻想14》對該系列的其他作品有許多巧妙的致敬和回顧。從《最終幻想3》啓發的水晶塔突襲系列到《最終幻想13》和《最終幻想15》都出現過的事件,這款MMO遊戲是對Square Enix RPG經典IP的致敬。
即將到來的DLC《黎明之路》也已經開始出現大量的參考資料。我們知道,聯盟突襲系列是參考前作《最終幻想11》的《瓦納戴爾的迴響》。還有同盟部落Pelupelu,他們是直接從《最終幻想10》中借鑑過來的。
但遊戲中總是存在更多參考元素的空間,而《最終幻想14》還沒有達到參考的飽和點。最近我和導演兼製作人吉田直樹聊了聊,我決定問一下是否有在未來加入更多對該系列的致敬的計劃。
吉田說:“我們有很多計劃和想法,我們將繼續吸收系列中各種作品的精華,作爲FF系列的‘主題公園’。”當談到他渴望更多地利用IP素材時,他的回答並不太令人驚訝。
“簡單地說,我的個人願望是認真對待[最終幻想7],但FF7重製版系列正在開發中,我不想妨礙他們。如果我們能在重製系列完成後一起做點什麼,我將非常高興,我也希望玩家們能支持FF7重製系列,這樣就能儘快實現!”
吉田想要借鑑Square Enix最著名的遊戲之一,這是有道理的。《最終幻想7》有很多東西被借鑑到了《最終幻想14》,注意:Manderville Gold Saucer的靈感很大程度上來自於克勞德訪問的金蝶,甚至還分享了一些類似的小遊戲,如陸行鳥賽車。遊戲中也提到了角色Biggs、Wedge和Jessie,《重生》中的終極武器與14的終極武器驚人地相似。
除了一連串較小的參考外,《最終幻想7》並沒有太多核心內容可供深入研究。做一些與重製有關的事情肯定是下一個重要步驟,但三部曲的前兩部之間相隔四年,我們可能要等很長時間才能看到重製三部曲的最後一部。
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