制作人希望《最终幻想14》借鉴《最终幻想7》更多内容

《最终幻想14》对该系列的其他作品有许多巧妙的致敬和回顾。从《最终幻想3》启发的水晶塔突袭系列到《最终幻想13》和《最终幻想15》都出现过的事件,这款MMO游戏是对Square Enix RPG经典IP的致敬。

即将到来的DLC《黎明之路》也已经开始出现大量的参考资料。我们知道,联盟突袭系列是参考前作《最终幻想11》的《瓦纳戴尔的回响》。还有同盟部落Pelupelu,他们是直接从《最终幻想10》中借鉴过来的。

但游戏中总是存在更多参考元素的空间,而《最终幻想14》还没有达到参考的饱和点。最近我和导演兼制作人吉田直树聊了聊,我决定问一下是否有在未来加入更多对该系列的致敬的计划。

吉田说:“我们有很多计划和想法,我们将继续吸收系列中各种作品的精华,作为FF系列的‘主题公园’。”当谈到他渴望更多地利用IP素材时,他的回答并不太令人惊讶。

“简单地说,我的个人愿望是认真对待[最终幻想7],但FF7重制版系列正在开发中,我不想妨碍他们。如果我们能在重制系列完成后一起做点什么,我将非常高兴,我也希望玩家们能支持FF7重制系列,这样就能尽快实现!”

吉田想要借鉴Square Enix最著名的游戏之一,这是有道理的。《最终幻想7》有很多东西被借鉴到了《最终幻想14》,注意:Manderville Gold Saucer的灵感很大程度上来自于克劳德访问的金蝶,甚至还分享了一些类似的小游戏,如陆行鸟赛车。游戏中也提到了角色Biggs、Wedge和Jessie,《重生》中的终极武器与14的终极武器惊人地相似。

除了一连串较小的参考外,《最终幻想7》并没有太多核心内容可供深入研究。做一些与重制有关的事情肯定是下一个重要步骤,但三部曲的前两部之间相隔四年,我们可能要等很长时间才能看到重制三部曲的最后一部。

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