2月3號的時候,我因爲一些Squad方面的瑣事,讓我這段時間不想接觸Squad,此時帕魯上頭的我收到了朋友的邀請去玩一款類似於《戰爭紅蟲:紅蟲》的即時戰略遊戲,在朋友的大力推薦下我決定嘗試了一下,沒想到一下子沉迷了進去。
從最開始的啥都不會和朋友瞎玩,在到第一次被開局制空喪失後機降速通,從最開始的21%勝率,打到最後68%的勝率,感謝Steel Balalaika製作了一款非常不錯的遊戲,而他甚至只是B測還沒有發售。
優點之一在於他有更好的單位選擇機制,你的載具配件選擇將會變更載具的名字這點非常的細節(例如俄軍的T-80會根據你選擇的升級套間分爲T-80U、T-80-UM、T-80UA,俄軍的道爾M1在選擇升級條件後會更名爲道爾M2,在拿美軍的防空布萊德利舉例,如果你選擇的是25毫米大毒蛇主炮那將會是M6A2,如果選擇30毫米那就是M6A3,選擇了地獄火後會變爲M6A4)
其次比如飛機可以自定義很多掛載,你的蘇34可以一口氣掛滿42發FAB-250,也可以掛上12發ODAB-500(溫壓彈),給對面的裝甲編隊送上一場絢麗的煙花秀
還有直升機,你可以選擇米-28掛滿8髮針式成爲一架制空直升機,也可以體驗一架米26一口氣拉40個vdv和一輛章魚,開局機降對面家門口打阻擊戰給隊友爭取佔點的時間
在比如坦克方面,你可以給自己的M1A2升級最新的巷戰套件與APS攔截器或者給自己的T-90M加上厚實的化石反應裝甲
而陸地其他單位的改裝機制就更多了,你可以給tiger虎式偵察車頭頂上的12.7換成2A42機炮,也可以把你的箭10頭上的導彈換成鎧甲同款,你可以自由的選擇愛國者與S-300是4發版本還是雙發版本,也可以自由的選擇你的火炮發射的基礎炮彈是什麼(例如海馬斯會有227毫米M77反載具子母彈、227毫米M26A2重型火箭高爆彈、400毫米雙發Prsh、ATACMS戰術導彈)
當然問題也有,首先是超出Steel Balalaika製作組預期的玩家人數,Steel Balalaika的製作組很震驚的表示此次B測發出去了一共30萬份的申請,而遊戲的日活玩家也接近40000人,在線人數基本穩定在每個小時4000名玩家的水平,這麼多的人數讓服務器非常的不穩定,這作爲一個RTS遊戲是非常致命的,有小部分惡劣的人會利用服務器的不穩定卡出惡性Bug(隱形單位,單位僅自己可見但可以給隊友提供視野,甚至是可以隱形無傷擊殺對方載具與步兵,更噁心的是站在點裏不走導致對方無法佔點)
關於服務器缺點還有另外一點,只要在線人數超過3000人後網絡波動會非常大,時不時出現掉線、掉線後無法重連、一直無法連接到服務器等情況
其次目前遊戲對PVP沒有做出中途退出的懲罰,和野隊玩基本80%會碰到隊友或者對手玩一半退出的情況,作爲一款5v5的即時戰略遊戲缺少一個隊友會造成巨大的信息過載的情況,讓一局正常強度的遊戲打完後不想在繼續玩下去。
目前斷箭預計將在今年發售,如果發售了我一定會首發購買最貴的版本,這次只有一個單人劇情demo令人有些失望,但PVP截止目前我已經完全沉迷了進去
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