兄弟们大家好,随着开服的日期临近,很多新人对于游戏该怎么操作,该怎么玩还是一头雾水,这里给大家最后一份教程,本教程极度基础,老屁股可以先划走了。全文内容有些多,各位慢慢看。
感谢原文档翻译者pqmvp,虽然这份文档是二测文档,但仍然为我提供了非常多的参考和帮助。
撰写不易,希望各位给点电池、点赞和收藏,谢谢各位。
想要一起游玩?找不到队伍?想要打比赛?可以观看评论区置顶。
一、游戏介绍:
断箭(Broken Arrow)是一款RTT(注意是RTT)游戏,游戏分为PVP和PVE两种模式,PVP呢采用rank分机制,分数越高对局压力越大,PVE呢可以进行组队游玩,目前已知战役是美俄的战役,反正马上就要开服了,这些都是小问题,开服之后再看。
二、游戏教程
这里我们使用断箭官方在二测的时候发布的新手教程图片,我来给你们解读。
1.HOME TAB
1:主菜单一共有四个跳转页面,分别是主菜单、开始游戏、编组界面和内置编辑选项卡(这个选项卡在二测是被锁定的,官方已经明确了玩家可以进行地图的编辑)。
2:这是一个指南,包括战役、按键和基本游戏教程
3:你的个人资料,这里有你的游戏数据,其中包括了游戏时长、KD值、获得勋章及各个阵营的熟练度,你可以对他们进行自定义。
4:从左到右依次是聊天、设置和退出游戏
5:可以隐藏界面,只存在单位,为拍摄玩家准备。
6:从左到右依次是油管、Discord社区和steam商店的跳转界面。
1.2:.开始游戏
1.Boot camp: 这个界面从左到右依次是新兵训练营(新手教程),此页面在二测时未开放,但是正式开服后肯定是开放了的,我大概看了一下他们在T台的直播,这个新手教程很有意思,有完整的任务目标,到时新人可以先尝试一下新兵营。
2.:Multiplayer:这个是多人游戏按钮,就不多说了,点进去就是大厅,不过正式服会出现匹配机制,所以说这个多人游戏应该是会分两种,一种是游戏房间直接匹配,一种是官方匹配大厅,盲匹的形式来增加rank的可玩性。
3:Campaigns: 这是剧情战役,你可以与你的朋友一起游玩战役章节,正式服开服后会开放。
4:Scenarios:社区及官方地图,这里是官方和玩家社区所制作的地图,这些地图都是可以自由游玩的,正式服会开放地图编辑器,地图编辑器中玩家们可以制作出自己想要的地图,然后你可以与你的朋友一起游玩这张地图。
1.3:游戏大厅
1:这是大厅列表,在测试时的游戏模式是你去创建一个5人的房间,然后通过官方的匹配再匹配到另外五个进行游戏。
此外还有5v5非匹配模式,这也是顾名思义,就是你开个十人的大房间,等玩家们陆续进入,你可以用这种功能进行举办友谊赛或者与好友进行pvp。
2:这个是创建房间,你可以选择创建一个自定义(5v5大房间)、PVE(一起打AI训练)、PVP(实际上就是rank模式,可以获得elo加分)。
1:这个是房间设置,public为大厅列表可以找到你的房间,private则是房间锁定,大厅中找不到你的房间。
再往下是你要选择的阵营,其中包括随机阵营、美国和俄罗斯,目前就只有这两个,很快就会增加更多的阵营供玩家们选择。
最下面的accept mirror matches是镜像匹配机制,这个机制在测试中是必须勾选的,主要是为了双方阵营的平衡。
2:玩家列表,这里一共需要五个人才能开始匹配,choose your deck则是选择自己的编组,如果没有选择就是官方默认编组。你可以在房间内看到所有加入房间的玩家的资料卡,里面有他的等级、头像、ID和所选择的专精及国家。
3:准备好就按启动匹配的按钮,非房主需要点一下放在同位置的准备按钮。
4:玩家交流的聊天栏。
1:房主头像旁边有皇冠
2:所有人必须全部准备才可以开始游戏
3:你的卡组和可选卡组
4:房主可以踢人
选择自己的卡组
1.3:准备开始游戏
1:匹配之后你会进入到这个界面,这个界面中可以为比赛的地图2进行投票,最终少数服从多数。
2:你在进入游戏后仍然可以更改自己的卡组。
1.4战斗界面:
这里借用B站up主(右上角水印)的视频截图来作为教程的画面,因为官方教程太老旧了。
1:出兵栏,也就是你的支援菜单,你可以在这里出兵呼叫支援
2:一共分为两栏,最上面是占点所获得的分数,最下面是击杀所获得的分数,游戏一共会进行三个阶段,每个阶段都会重置击杀与占点所获得的分数。最终在三个阶段结束后,哪一方获得的星星越多哪一方就胜利。
最下面的小球球是延续了一测中的占点,这个蓝色红色则代表着敌方与己方所占的点数。
3:通讯标记,可以用鼠标点击然后坨在地图上进行单次标注,或者是点击后按Ctrl进行多次标注。
4:小地图,小地图旁边的1234567890为编组,玩家可以扩选中部队后利用ctrl+数字键的形式来进行分组。
5:部队选择面板,你选中的部队中的所有单位,你可以对他进行单击单独选中,从而不会丢失目标。
6:状态面板,你所选中的单位的详细信息。
7:指令面板,同样的你可以单击或者是按Ctrl进行多次标注给队友。
1.5单位标签
1:单位名称,你把鼠标悬停在他的兵牌上才可以看到他的标签名称
2: 隐蔽指示器。当单位隐藏在森林中或者房子内时会显示此图标
3:反击指示器。激活反击模式时会显示此图标,模式下单位不会主动开火,除非被攻击
4:补给/维修指示器。当单位正在补给弹药或正在修理时显示。将你的单位放在补给旁边以
重新补给/修理它。
5: 血条。没了就G了
6:瞄准/装填进度:表示正在进行开火或者装填,进度旁边的图标指示它在干什么。
7:雷达:雷达处于活动状态时会出现此图标。这意味着您的部队可以探测和射击更远的飞
机,但可以成为反辐射导弹的目标。
8:严重影响:它们可以是轻微的(黄色)或严重的(红色)。
1.6 严重影响
影响可以是轻微(黄色)或重大(红色)
有 4 种类型的临界效应会影响车辆的不同功能。从左到右:
瞄准:瞄准时间增加,准确度降低
观瞄:你失去观瞄能力
重新装弹:你的武器装弹速度变慢
机动性:车辆移动速度变慢,甚至可能完全瘫痪
1.7 增援、收益
黄色值是你的可用分数,每次部署单位时,都会从你的可用分数中减去该单位的值。
白色的值是你的收入,这是你每分钟赚取的分数。分数每秒增加,因此如果你的收入为 300/
分钟,则每秒获得 5 分。
你可以通过单击操作面板中的“返回基地”按钮(快捷键 B)来回收。该单位快速移动到出生
点,并在到达时给予分数。
根据剩余生命值和消耗的弹药量。最低回收分数绝不会低于初始价格的 20%
1.8 运输
步兵部队有两种方法进入战场,第一种是搭载交通工具,第二种是步行到目的地,这个步行是相当花费时间的,因此都会选择搭载步战车、卡车或者是直升机、运输机。
搭载交通工具方法::
1.打开增援菜单的步兵选项卡,然后单击步兵单位。将出现一个新列,其中包含可用传输
的列表。如果座位数量足够,您可以在一辆运输车上放置多个步兵班。
2.打开直升机、飞机或支援选项卡,选择卡车、运输直升机或货机,将出现一个新列,其
中列出了所有可以运输的单位。根据运输方式,您可以混合携带步兵、车辆和补给品。
1.9 补给
单位弹药的补充、载具的维修都是有补给才可以进行的,因此补给是非常重要的。本游戏一共有两种可以将补给搬到前线的方法,一种是利用直升机或者是固定翼运输机进行空投进入战区,另一种是利用卡车、运输车携带补给进入战区。
点击物资卡单击购买1000公斤物资,Ctrl+点击购买 4000公斤,Shift+单击可购买受你的剩余点数或补给单位容量限制的最大值。
可以看到卡车旁边的仪表已满,指示您可以添加多少额外重量。
当补给车行驶到你需要投放补给点地方时,直接单击补给车面板中的补给图标,补给就会部署到该位置,随后该位置会形成一个补给圈,进入该补给圈的友方单位都会吃到增益。
补给一共有四个功能:
1:与友军共享此补给,你可以选择关闭这个功能,如若关闭,你的友军将无法在你的补给点获取增益。
2:治疗步兵,同样的道理,若将其关闭,步兵将无法获得增益与补充,友军的步兵同样也无法获得增益与补充。
3:车辆维修,同2
4:补充弹药,同上,若此功能被关闭,所有友方单位均无法在补给点进行弹药补充。
同时,补给是一个非常脆弱的东西,他被敌人发现后就会被锁定,非常容易被打掉。敌人也可以将你的补给占为己有,当敌人的部队行至你的补给点后,你的补给就会被掠夺,所有权就变成敌人的了。
当然,补给是有爆炸伤害的,因此你可以利用这些对其进行引爆,也要注意不要将过多的补给或部队集中在一起,小心被一窝端掉。
2.0 视野
在默认情况下,敌方单位是不可见的。检测到敌人的距离取决于多种因素。
你单位的视野值决定了视野范围。
你的视野除以敌人的隐蔽值,则是你发现敌人的距离。
在掩体中的单位更难被发现。
相隔的森林或烟雾越多,你的视野范围就越短。
非消音武器射击会降低你的隐身值,直至被敌人发现,所以一旦被发现就很难再次隐蔽。
按住 Alt 键可显示视线工具。
2.1 护甲穿透
游戏中有两种类型的伤害:动能伤害(AP)和爆炸伤害(HEAT)。
车辆针对这两种类型的损坏可以具有不同的数值。
动能弹(AP)在近距离发射时会获得穿深。统计面板显示最小和最大穿深。
无论距离多远,爆炸性弹药(HEAT)都会保持相同的穿深。
当车辆被动能射弹击中时,将装甲值与穿透力进行比较。且如果穿深优于或等于护甲,则动能弹(AP)会对目标造成全部伤害
如果穿深低于护甲值,则当穿深为护甲值的 50% 时,伤害会按比例降低至 10%。如果穿深低于装甲值的 50% ,则动能弹(AP)无效且无法使用。
无论击中的装甲如何,爆炸性弹药(HEAT)总会造成一些伤害,但伤害值会大大降低。
伤害曲线是高斯曲线,但这里有一些提示:
1.如果你的HEAT穿深等于护甲值时,你将受到50% 伤害
2.如果你的HEAT穿深是护甲值的两倍,你就会造成 80% 的伤害
3.如果你的HEAT穿深是护甲值的一半,那么你会造成 20% 的伤害
动能弹(AP)和爆炸性弹药(HEAT)都遵循针对步兵、直升机和飞机的伤害类型。
2.2 炮兵
炮兵是非常重要的兵种类型,其为战场前线源源不断的提供火力支援,在游戏中你可以选中一个炮兵单位,右下角将会弹出炮兵指挥界面。
他们从上到下从左到右依次是:
弹药类型:默认/烟雾/激光制导
持续时间:短/中/长
模式:点目标/线/徐进弹幕
在炮兵操作中,你可以选中炮兵单位后按T来进行指定打击,或者是直接右键敌方单位。
2.3 激光制导
有些单位(如狙击手)配备了目标指示器,有些弹药可以进行激光制导。操作方法就是用激光指定一个目标,任何用激光制导武器检测到激光标记都会锁定该目标并自动跟踪该目
标。当激光制导武器锁定激光标记时,射弹和目标之间会出现一条红线。
激光制导炮弹示例:
地狱火导弹(眼镜蛇/毒蛇直升机)
PrSM弹道导弹(HIMARS)
迫击炮和榴弹炮通常携带一些激光制导炮弹及固定翼上带激光制导属性的武器。
激光制导可以配合渗透单位对敌方补给点、聚集地及高价值目标进行精准有效的打击,结合断箭新版本来看,激光制导绝对是这版本王朝般的存在。
2.4 飞机控制
飞机的控制方式与其他单位一样,但有一些限制:
1.他们无法在地图上补给,需要按B返回基地。
2.你必须在他们耗尽燃料之前将他们送回基地,否则飞行员将被迫弹射,并且飞机坠毁。
3.固定翼看不到地面单位
大多数飞机可以在高空或低空飞行。低空飞行会让你更难被远程地对空导弹锁定,但你需要飞
高才能投下炸弹并进行俯冲攻击。像IL-76和Tu-160这样的重型飞机只能在高空飞行
激活加力燃烧室以提高飞机的性能,但代价是油耗更高
选择轰炸或扫射,并通过在地图上拖放来验证打击的位置和方向,
使用精确打击命令(快捷键 P)发射巡航导弹并投下激光制导炸弹。您可以多次按下按钮或
快捷键,然后点击地图上的多个位置,以同时攻击多个位置。
在实际上的空战中,玩家们一般都第一时间操作不过来那么多的飞机,所以说第一时间一般都是右键敌方单位+切加力,等第一波交锋过后才会进行微操。
当然这只是入门操作,而如果要精准操作的话就需要利用加力和高低空飞行选项来躲避对方的空空导弹或者是对方开局出的地空导弹。
同时你需要在空战中注意油量,油量是很紧张的,一般来说一架战斗机进入战区的作战时间在不开加力的情况下仅仅只有不到一分钟,这种紧张的时间里就注定空战是一场快餐式战斗。
你的投弹和扫射需要根据你飞机飞行的方向来进行判断在哪个角度轰炸或扫射的增益最大,如果你将轰炸或扫射的命令区域扔歪了,那么飞机将会在空中进行大幅度调整,以便将机头对准你标注的命令区域。在这过程之中你的飞机就有可能会被击落,所以说一定要注意这些问题。
2.5 雷达
一些防空单位配备了雷达。激活此能力可以使防空单位针对高空飞行的飞机的探测和射击距离
加倍(爱国者4KM变成8KM),并且针对直升机和低空飞行的飞机提供+25%的距离(爱国者4KM变成5KM)。作为惩罚,激活雷达会让你成为反辐射导弹的目标。这些由飞机和一些直升机携带的导弹会自动锁定您单位的雷达发射以将其摧毁。
雷达启动需要5秒,但可以立即关闭,这样反辐射导弹就会错过目标。当雷达处于活动状态时,单位标签上会出现绿色雷达图标。
雷达方面也是需要注意的,我们就拿官方所举的例子爱国者来说,如果你有两辆的爱国者,一般都是一辆开雷达一辆关雷达,不然当敌方反辐射导弹来的时候你就会损失惨重,这种损失会导致你方的空域被撕开一个巨大的缺口,敌方的飞机可以肆无忌惮的对你方前线进行轰炸。
再结合上面所说的补给,我们都知道补给是会爆炸的对吧,所以说你的防空单位尽量不要坐在补给之上,不然当反辐射导弹一发将你打残后,身下的补给同样会被导弹引爆,对你的单位完成补刀,这样你就同时损失了单位与补给。
2.6 其他能力
①:APS主动防御系统
APS
部分先进车辆配备或可以升级主动防御系统(APS)。这些系统抵御来射的武器,以摧毁反坦克火箭和导弹。APS的装弹次数有限,每次拦截后需要5秒重新装弹。在此冷却期间车辆可以正常被击中。 APS可以被补给
②:诱饵
直升机和飞机可以投下诱饵来引诱来袭导弹。
诱饵的使用次数是有限的,用完诱饵的飞机非常容易受到攻击。
直升机诱饵可以用补给品重新武装。
左键单击诱饵按钮以激活该能力。
右键单击按钮可打开/关闭自动模式
③:电子干扰(ECM)
你的部队可以配备电子干扰措施,降低导弹击中他们的可能性。躲避导弹的概率在统计面板中的图标旁边以百分比表示。
你可以在卡组装配界面找到这些图标,你可以通过加装ECM装置来让你的载具拥有ECM能力。
④:烟雾弹
步兵和车辆可以装备或升级烟雾弹/发射器。按 X 或单击该图标触发该能力,并用浓烟包围你的单位,阻挡敌军视线以掩护你的部队。
烟雾弹利用好可以对敌军造成很强大的压迫,因为烟雾弹可以封锁视野,这就让敌军拥有了一小段路程的视野盲区,他们除非混入烟雾内与你进行搏斗,不然的话就只能等你走出烟雾时他们才能对你发起攻击。当然,如果对方拥有火炮单位,那当我没说,因为火炮单位会将烟雾区域设置为轰炸区。
⑤:短跑
部分步兵可以使用冲刺能力来暂时提高速度。这可以用于进攻,也可以用于防御性的解除压
制并返回掩体。如果步兵正在冲刺过程中,则无法在移动中开火。
你可以利用这个能力来让你的步兵快速到达指定战斗位置。
⑥:还击
你可以命令你的部队除非被主动攻击,不然不会开火。这对于狙击手等侦察部队来说非常有用,可以避免暴露自己的位置。
渗透小队一般都是依靠这种能力来安全获取信息的,所以说适当开此功能是非常有用的。
好了兄弟们,本篇到此为止,感谢你的观看,制作不易,麻烦支持一下。
最后,明天凌晨断箭就会正式开服,祝各位可以玩得开心,希望我的这篇文章可以帮助到各位。
祝各位指挥官旗开得胜!
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