斷箭Broken Arrow“最後一課” 開服攻略組帶來教程

兄弟們大家好,隨着開服的日期臨近,很多新人對於遊戲該怎麼操作,該怎麼玩還是一頭霧水,這裏給大家最後一份教程,本教程極度基礎,老屁股可以先划走了。全文內容有些多,各位慢慢看。

感謝原文檔翻譯者pqmvp,雖然這份文檔是二測文檔,但仍然爲我提供了非常多的參考和幫助。

撰寫不易,希望各位給點電池、點贊和收藏,謝謝各位。

想要一起遊玩?找不到隊伍?想要打比賽?可以觀看評論區置頂。

一、遊戲介紹:

斷箭(Broken Arrow)是一款RTT(注意是RTT)遊戲,遊戲分爲PVP和PVE兩種模式,PVP呢採用rank分機制,分數越高對局壓力越大,PVE呢可以進行組隊遊玩,目前已知戰役是美俄的戰役,反正馬上就要開服了,這些都是小問題,開服之後再看。

二、遊戲教程

這裏我們使用斷箭官方在二測的時候發佈的新手教程圖片,我來給你們解讀。

1.HOME TAB

1:主菜單一共有四個跳轉頁面,分別是主菜單、開始遊戲、編組界面和內置編輯選項卡(這個選項卡在二測是被鎖定的,官方已經明確了玩家可以進行地圖的編輯)。

2:這是一個指南,包括戰役、按鍵和基本遊戲教程

3:你的個人資料,這裏有你的遊戲數據,其中包括了遊戲時長、KD值、獲得勳章及各個陣營的熟練度,你可以對他們進行自定義。

4:從左到右依次是聊天、設置和退出遊戲

5:可以隱藏界面,只存在單位,爲拍攝玩家準備。

6:從左到右依次是油管、Discord社區和steam商店的跳轉界面。

1.2:.開始遊戲

1.Boot camp: 這個界面從左到右依次是新兵訓練營(新手教程),此頁面在二測時未開放,但是正式開服後肯定是開放了的,我大概看了一下他們在T臺的直播,這個新手教程很有意思,有完整的任務目標,到時新人可以先嚐試一下新兵營。

2.:Multiplayer:這個是多人遊戲按鈕,就不多說了,點進去就是大廳,不過正式服會出現匹配機制,所以說這個多人遊戲應該是會分兩種,一種是遊戲房間直接匹配,一種是官方匹配大廳,盲匹的形式來增加rank的可玩性。

3:Campaigns: 這是劇情戰役,你可以與你的朋友一起遊玩戰役章節,正式服開服後會開放。

4:Scenarios:社區及官方地圖,這裏是官方和玩家社區所製作的地圖,這些地圖都是可以自由遊玩的,正式服會開放地圖編輯器,地圖編輯器中玩家們可以製作出自己想要的地圖,然後你可以與你的朋友一起遊玩這張地圖。

1.3:遊戲大廳

1:這是大廳列表,在測試時的遊戲模式是你去創建一個5人的房間,然後通過官方的匹配再匹配到另外五個進行遊戲。

此外還有5v5非匹配模式,這也是顧名思義,就是你開個十人的大房間,等玩家們陸續進入,你可以用這種功能進行舉辦友誼賽或者與好友進行pvp。

2:這個是創建房間,你可以選擇創建一個自定義(5v5大房間)、PVE(一起打AI訓練)、PVP(實際上就是rank模式,可以獲得elo加分)。

1:這個是房間設置,public爲大廳列表可以找到你的房間,private則是房間鎖定,大廳中找不到你的房間。

再往下是你要選擇的陣營,其中包括隨機陣營、美國和俄羅斯,目前就只有這兩個,很快就會增加更多的陣營供玩家們選擇。

最下面的accept mirror matches是鏡像匹配機制,這個機制在測試中是必須勾選的,主要是爲了雙方陣營的平衡。

2:玩家列表,這裏一共需要五個人才能開始匹配,choose your deck則是選擇自己的編組,如果沒有選擇就是官方默認編組。你可以在房間內看到所有加入房間的玩家的資料卡,裏面有他的等級、頭像、ID和所選擇的專精及國家。

3:準備好就按啓動匹配的按鈕,非房主需要點一下放在同位置的準備按鈕。

4:玩家交流的聊天欄。

1:房主頭像旁邊有皇冠

2:所有人必須全部準備纔可以開始遊戲

3:你的卡組和可選卡組

4:房主可以踢人

選擇自己的卡組

1.3:準備開始遊戲

1:匹配之後你會進入到這個界面,這個界面中可以爲比賽的地圖2進行投票,最終少數服從多數。

2:你在進入遊戲後仍然可以更改自己的卡組。

1.4戰鬥界面:

這裏借用B站up主(右上角水印)的視頻截圖來作爲教程的畫面,因爲官方教程太老舊了。

1:出兵欄,也就是你的支援菜單,你可以在這裏出兵呼叫支援

2:一共分爲兩欄,最上面是佔點所獲得的分數,最下面是擊殺所獲得的分數,遊戲一共會進行三個階段,每個階段都會重置擊殺與佔點所獲得的分數。最終在三個階段結束後,哪一方獲得的星星越多哪一方就勝利。

最下面的小球球是延續了一測中的佔點,這個藍色紅色則代表着敵方與己方所佔的點數。

3:通訊標記,可以用鼠標點擊然後坨在地圖上進行單次標註,或者是點擊後按Ctrl進行多次標註。

4:小地圖,小地圖旁邊的1234567890爲編組,玩家可以擴選中部隊後利用ctrl+數字鍵的形式來進行分組。

5:部隊選擇面板,你選中的部隊中的所有單位,你可以對他進行單擊單獨選中,從而不會丟失目標。

6:狀態面板,你所選中的單位的詳細信息。

7:指令面板,同樣的你可以單擊或者是按Ctrl進行多次標註給隊友。

1.5單位標籤

1:單位名稱,你把鼠標懸停在他的兵牌上纔可以看到他的標籤名稱

2: 隱蔽指示器。當單位隱藏在森林中或者房子內時會顯示此圖標

3:反擊指示器。激活反擊模式時會顯示此圖標,模式下單位不會主動開火,除非被攻擊

4:補給/維修指示器。當單位正在補給彈藥或正在修理時顯示。將你的單位放在補給旁邊以

重新補給/修理它。

5: 血條。沒了就G了

6:瞄準/裝填進度:表示正在進行開火或者裝填,進度旁邊的圖標指示它在幹什麼。

7:雷達:雷達處於活動狀態時會出現此圖標。這意味着您的部隊可以探測和射擊更遠的飛

機,但可以成爲反輻射導彈的目標。

8:嚴重影響:它們可以是輕微的(黃色)或嚴重的(紅色)。

1.6 嚴重影響

影響可以是輕微(黃色)或重大(紅色)

有 4 種類型的臨界效應會影響車輛的不同功能。從左到右:

瞄準:瞄準時間增加,準確度降低

觀瞄:你失去觀瞄能力

重新裝彈:你的武器裝彈速度變慢

機動性:車輛移動速度變慢,甚至可能完全癱瘓

1.7 增援、收益

黃色值是你的可用分數,每次部署單位時,都會從你的可用分數中減去該單位的值。

白色的值是你的收入,這是你每分鐘賺取的分數。分數每秒增加,因此如果你的收入爲 300/

分鐘,則每秒獲得 5 分。

你可以通過單擊操作面板中的“返回基地”按鈕(快捷鍵 B)來回收。該單位快速移動到出生

點,並在到達時給予分數。

根據剩餘生命值和消耗的彈藥量。最低迴收分數絕不會低於初始價格的 20%

1.8 運輸

步兵部隊有兩種方法進入戰場,第一種是搭載交通工具,第二種是步行到目的地,這個步行是相當花費時間的,因此都會選擇搭載步戰車、卡車或者是直升機、運輸機。

搭載交通工具方法::

1.打開增援菜單的步兵選項卡,然後單擊步兵單位。將出現一個新列,其中包含可用傳輸

的列表。如果座位數量足夠,您可以在一輛運輸車上放置多個步兵班。

2.打開直升機、飛機或支援選項卡,選擇卡車、運輸直升機或貨機,將出現一個新列,其

中列出了所有可以運輸的單位。根據運輸方式,您可以混合攜帶步兵、車輛和補給品。

1.9 補給

單位彈藥的補充、載具的維修都是有補給纔可以進行的,因此補給是非常重要的。本遊戲一共有兩種可以將補給搬到前線的方法,一種是利用直升機或者是固定翼運輸機進行空投進入戰區,另一種是利用卡車、運輸車攜帶補給進入戰區。

點擊物資卡單擊購買1000公斤物資,Ctrl+點擊購買 4000公斤,Shift+單擊可購買受你的剩餘點數或補給單位容量限制的最大值。

可以看到卡車旁邊的儀表已滿,指示您可以添加多少額外重量。

當補給車行駛到你需要投放補給點地方時,直接單擊補給車面板中的補給圖標,補給就會部署到該位置,隨後該位置會形成一個補給圈,進入該補給圈的友方單位都會喫到增益。

補給一共有四個功能:

1:與友軍共享此補給,你可以選擇關閉這個功能,如若關閉,你的友軍將無法在你的補給點獲取增益。

2:治療步兵,同樣的道理,若將其關閉,步兵將無法獲得增益與補充,友軍的步兵同樣也無法獲得增益與補充。

3:車輛維修,同2

4:補充彈藥,同上,若此功能被關閉,所有友方單位均無法在補給點進行彈藥補充。

同時,補給是一個非常脆弱的東西,他被敵人發現後就會被鎖定,非常容易被打掉。敵人也可以將你的補給佔爲己有,當敵人的部隊行至你的補給點後,你的補給就會被掠奪,所有權就變成敵人的了。

當然,補給是有爆炸傷害的,因此你可以利用這些對其進行引爆,也要注意不要將過多的補給或部隊集中在一起,小心被一窩端掉。

2.0 視野

在默認情況下,敵方單位是不可見的。檢測到敵人的距離取決於多種因素。

你單位的視野值決定了視野範圍。

你的視野除以敵人的隱蔽值,則是你發現敵人的距離。

在掩體中的單位更難被發現。

相隔的森林或煙霧越多,你的視野範圍就越短。

非消音武器射擊會降低你的隱身值,直至被敵人發現,所以一旦被發現就很難再次隱蔽。

按住 Alt 鍵可顯示視線工具。

2.1 護甲穿透

遊戲中有兩種類型的傷害:動能傷害(AP)和爆炸傷害(HEAT)。

車輛針對這兩種類型的損壞可以具有不同的數值。

動能彈(AP)在近距離發射時會獲得穿深。統計面板顯示最小和最大穿深。

無論距離多遠,爆炸性彈藥(HEAT)都會保持相同的穿深。

當車輛被動能射彈擊中時,將裝甲值與穿透力進行比較。且如果穿深優於或等於護甲,則動能彈(AP)會對目標造成全部傷害

如果穿深低於護甲值,則當穿深爲護甲值的 50% 時,傷害會按比例降低至 10%。如果穿深低於裝甲值的 50% ,則動能彈(AP)無效且無法使用。

無論擊中的裝甲如何,爆炸性彈藥(HEAT)總會造成一些傷害,但傷害值會大大降低。

傷害曲線是高斯曲線,但這裏有一些提示:

1.如果你的HEAT穿深等於護甲值時,你將受到50% 傷害

2.如果你的HEAT穿深是護甲值的兩倍,你就會造成 80% 的傷害

3.如果你的HEAT穿深是護甲值的一半,那麼你會造成 20% 的傷害

動能彈(AP)和爆炸性彈藥(HEAT)都遵循針對步兵、直升機和飛機的傷害類型。

2.2 炮兵

炮兵是非常重要的兵種類型,其爲戰場前線源源不斷的提供火力支援,在遊戲中你可以選中一個炮兵單位,右下角將會彈出炮兵指揮界面。

他們從上到下從左到右依次是:

彈藥類型:默認/煙霧/激光制導

持續時間:短/中/長

模式:點目標/線/徐進彈幕

在炮兵操作中,你可以選中炮兵單位後按T來進行指定打擊,或者是直接右鍵敵方單位。

2.3 激光制導

有些單位(如狙擊手)配備了目標指示器,有些彈藥可以進行激光制導。操作方法就是用激光指定一個目標,任何用激光制導武器檢測到激光標記都會鎖定該目標並自動跟蹤該目

標。當激光制導武器鎖定激光標記時,射彈和目標之間會出現一條紅線。

激光制導炮彈示例:

地獄火導彈(眼鏡蛇/毒蛇直升機)

PrSM彈道導彈(HIMARS)

迫擊炮和榴彈炮通常攜帶一些激光制導炮彈及固定翼上帶激光制導屬性的武器。

激光制導可以配合滲透單位對敵方補給點、聚集地及高價值目標進行精準有效的打擊,結合斷箭新版本來看,激光制導絕對是這版本王朝般的存在。

2.4  飛機控制

飛機的控制方式與其他單位一樣,但有一些限制:

1.他們無法在地圖上補給,需要按B返回基地。

2.你必須在他們耗盡燃料之前將他們送回基地,否則飛行員將被迫彈射,並且飛機墜毀。

3.固定翼看不到地面單位

大多數飛機可以在高空或低空飛行。低空飛行會讓你更難被遠程地對空導彈鎖定,但你需要飛

高才能投下炸彈並進行俯衝攻擊。像IL-76和Tu-160這樣的重型飛機只能在高空飛行

激活加力燃燒室以提高飛機的性能,但代價是油耗更高

選擇轟炸或掃射,並通過在地圖上拖放來驗證打擊的位置和方向,

使用精確打擊命令(快捷鍵 P)發射巡航導彈並投下激光制導炸彈。您可以多次按下按鈕或

快捷鍵,然後點擊地圖上的多個位置,以同時攻擊多個位置。

在實際上的空戰中,玩家們一般都第一時間操作不過來那麼多的飛機,所以說第一時間一般都是右鍵敵方單位+切加力,等第一波交鋒過後纔會進行微操。

當然這只是入門操作,而如果要精準操作的話就需要利用加力和高低空飛行選項來躲避對方的空空導彈或者是對方開局出的地空導彈。

同時你需要在空戰中注意油量,油量是很緊張的,一般來說一架戰鬥機進入戰區的作戰時間在不開加力的情況下僅僅只有不到一分鐘,這種緊張的時間裏就註定空戰是一場快餐式戰鬥。

你的投彈和掃射需要根據你飛機飛行的方向來進行判斷在哪個角度轟炸或掃射的增益最大,如果你將轟炸或掃射的命令區域扔歪了,那麼飛機將會在空中進行大幅度調整,以便將機頭對準你標註的命令區域。在這過程之中你的飛機就有可能會被擊落,所以說一定要注意這些問題。

2.5 雷達

一些防空單位配備了雷達。激活此能力可以使防空單位針對高空飛行的飛機的探測和射擊距離

加倍(愛國者4KM變成8KM),並且針對直升機和低空飛行的飛機提供+25%的距離(愛國者4KM變成5KM)。作爲懲罰,激活雷達會讓你成爲反輻射導彈的目標。這些由飛機和一些直升機攜帶的導彈會自動鎖定您單位的雷達發射以將其摧毀。

雷達啓動需要5秒,但可以立即關閉,這樣反輻射導彈就會錯過目標。當雷達處於活動狀態時,單位標籤上會出現綠色雷達圖標。

雷達方面也是需要注意的,我們就拿官方所舉的例子愛國者來說,如果你有兩輛的愛國者,一般都是一輛開雷達一輛關雷達,不然當敵方反輻射導彈來的時候你就會損失慘重,這種損失會導致你方的空域被撕開一個巨大的缺口,敵方的飛機可以肆無忌憚的對你方前線進行轟炸。

再結合上面所說的補給,我們都知道補給是會爆炸的對吧,所以說你的防空單位儘量不要坐在補給之上,不然當反輻射導彈一發將你打殘後,身下的補給同樣會被導彈引爆,對你的單位完成補刀,這樣你就同時損失了單位與補給。

2.6  其他能力

①:APS主動防禦系統

APS

部分先進車輛配備或可以升級主動防禦系統(APS)。這些系統抵禦來射的武器,以摧毀反坦克火箭和導彈。APS的裝彈次數有限,每次攔截後需要5秒重新裝彈。在此冷卻期間車輛可以正常被擊中。 APS可以被補給

②:誘餌

直升機和飛機可以投下誘餌來引誘來襲導彈。

誘餌的使用次數是有限的,用完誘餌的飛機非常容易受到攻擊。

直升機誘餌可以用補給品重新武裝。

左鍵單擊誘餌按鈕以激活該能力。

右鍵單擊按鈕可打開/關閉自動模式

③:電子干擾(ECM)

你的部隊可以配備電子干擾措施,降低導彈擊中他們的可能性。躲避導彈的概率在統計面板中的圖標旁邊以百分比表示。

你可以在卡組裝配界面找到這些圖標,你可以通過加裝ECM裝置來讓你的載具擁有ECM能力。

④:煙霧彈

步兵和車輛可以裝備或升級煙霧彈/發射器。按 X 或單擊該圖標觸發該能力,並用濃煙包圍你的單位,阻擋敵軍視線以掩護你的部隊。

煙霧彈利用好可以對敵軍造成很強大的壓迫,因爲煙霧彈可以封鎖視野,這就讓敵軍擁有了一小段路程的視野盲區,他們除非混入煙霧內與你進行搏鬥,不然的話就只能等你走出煙霧時他們才能對你發起攻擊。當然,如果對方擁有火炮單位,那當我沒說,因爲火炮單位會將煙霧區域設置爲轟炸區。

⑤:短跑

部分步兵可以使用衝刺能力來暫時提高速度。這可以用於進攻,也可以用於防禦性的解除壓

制並返回掩體。如果步兵正在衝刺過程中,則無法在移動中開火。

你可以利用這個能力來讓你的步兵快速到達指定戰鬥位置。

⑥:還擊

你可以命令你的部隊除非被主動攻擊,不然不會開火。這對於狙擊手等偵察部隊來說非常有用,可以避免暴露自己的位置。

滲透小隊一般都是依靠這種能力來安全獲取信息的,所以說適當開此功能是非常有用的。

好了兄弟們,本篇到此爲止,感謝你的觀看,製作不易,麻煩支持一下。

最後,明天凌晨斷箭就會正式開服,祝各位可以玩得開心,希望我的這篇文章可以幫助到各位。

祝各位指揮官旗開得勝!

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