《筮靈》:規則怪談?!美少女探靈,但沒想到遇到真詭異啦

目前,短視頻、直播更成爲大部分人消遣時間的道具。而《筮靈》便是以捉鬼的奇異直播爲引子,主播劉洋便是一名探險主播,在多次尋詭異事件無果後,卻遇到了真正的詭異——「幸福裏」失蹤案件,並在那次直播中同樣神祕失蹤。

然而,失蹤多日的劉洋,卻向你「展天塵」發出了邀請,邀請你走入「幸福裏」。明知詭異,你又該如何作決——去或不去?同美少女的探險之旅便由此展開。


地點:江城!學校!

江城武漢,自古以來便是衆多gal的取景地,但《筮靈》卻又不僅僅將地點設定在武漢,反而遊戲中的大多配音都採用武漢本地方言(大概)。或許是粵語、東北話等語言在國G中的高度使其仰嘆,亦或許是出於資金成本的限制,再者便是製作組主觀認爲方言配音能爲陰森恐怖的探險之旅帶來一絲趣味,我個人尚且無法定奪。但不可否認的是,武漢方言的配音,確實拉近了玩家之間的距離感;但倘若配音質量再高些、收音效果再好些就更好了。

再者,《筮靈》的主體故事發生在江城鐵路中學之中,且依託於江城著名怪談論壇「G島」以及其伴生的詭異故事。因此,上學完成後、以及探險開始前等諸多的聯繫,都是基於名爲「Q信」的軟件而進行交流,至於是指現實中的那款遊戲相信我自不必多言。

恐怖的規則怪談探險

與其說是恐怖靈異,則不如稱其爲規則怪談。主角一行人爲了追尋幸福裏的詭異事件,先是遇到“不能被追上的光”,再者在去六眼山時登上了“不能滿員的公交”。正所謂詭異事件,其後必有因,同時也必有着支撐其運轉下去的規則;而調查詭異事件,便要求玩家在其設定的規則下進行探索。

值得一提,《筮靈》所採用的引擎是國產自研的GameCreator,這一點還是比較值的鼓勵的。但《筮靈》的demo版本中仍然暴露了不少問題,不知是否是同GameCreator引擎的適配做的不好。此外,遊戲的優化也做得有些糟糕,遊玩過程中會諸如壞檔干擾遊戲正常遊玩、黑屏加載時間也比《星空》還長等問題。

依目前的體驗而言,《筮靈》的完成度尚可,但系統層面的問題仍不容小覷。無論如何,玩家體驗劇情仍是建立在其引擎系統之上;否則縱使你故事講的再好,糟糕的系統仍會使玩家喪失玩下去的動力。就像探險中的地圖設計的就挺好,重要的內容清晰明瞭一看便知,如若能在探險過程中存檔就更好了


結語

很明顯,《筮靈》對自身的定位算是明確的,對標qureate社開發的恐怖劇情遊戲《探靈直播》。但在恐怖氛圍的營造上,《筮靈》選擇了與玩家互動性高的規則怪談的形式,每一章節的玩法都將是全新的,而非僅僅追逐戰一種;但人家《探靈直播》要做的便是想盡辦法給大夥發福利,你能不能也學學啊(誤)。

《筮靈》作爲一個demo,它是完美的,完美的勾起了我對正式版的期待,使我同幾位美少女經歷了兩種不同的規則怪談。相信在日後發售後,《筮靈》定能帶我們同美少女來一場轟轟烈烈的靈異探險之旅!

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