SE計劃減少遊戲發行數量以確保質量

SquareEnix公佈了2023 年 11 月舉行的財務簡報會的詳細記錄,並談到了未來的計劃。

該公司總裁桐生隆宣佈打算縮減公司的遊戲陣容,以確保每個項目的質量更高。

他承認SE除了優秀的遊戲之外,也有一些坦率地說可以接受的項目——它們並不是完全糟糕,但也不是很好。顯然,他所說的此類項目至少指的是去年的《魔咒之地》 。

桐生隆強調,視頻遊戲市場最近越來越分爲兩個部分:大製作遊戲和獨立遊戲。他指出,許多SE遊戲都處於中間位置,這導致了資源浪費。

桐生隆表示,發行商打算重組開發,減少發行的遊戲數量,並確保產品的高質量。不過,目前尚不清楚該公司計劃減少多少遊戲發行數量。

這些變化是否會真正影響SE的產品質量將在未來幾年內變得清晰。

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