前言
這部《天穗之咲稻姬》用細緻入微的種田,讓玩家真正體會了一把“鋤禾日當午,汗滴禾下土”的辛酸。
不同於以往的種田遊戲,本作還融合了探索、戰鬥、家園養成等內容,扮演可愛的神女佐久名比命,在被鬼族支配之島上辛勤耕作,收穫成長,這是一場特別的遊戲旅程。
刁蠻公主也要親自種地
本作的畫風萌趣可愛,以動漫式建模和渲染帶來了一個飽含趣味的和風世界。
主角佐久名是一個非常討人喜歡的蘿莉角色,背景設定比較有趣,自身爲天界神女,父母是上屆武神和豐穰神,那麼主角自然而然的就繼承了父母的能力,這樣的設定也更加契合本作耕種加戰鬥的遊戲模式。
遊戲開場,一羣飢腸轆轆的凡人莫名的登上了前往天界的大橋,而作爲現任豐穰神的佐久名卻只知享樂,無意間將凡人一行放入天界,導致要獻給主神的貢品被喫、倉庫爆炸,因此被罰前往鬼島,調查紛亂的原因。
凡間可比不得天界,這裏的資源都非常有限,首當其衝的就是溫飽問題,而由於凡人們或爲老少、或不懂種植一事,主角不得不揹負起種田的責任。
本作對於種植和收穫的描繪下了大把功夫,從種下一粒種子,到收穫糧食製爲大米的種種步驟皆需要玩家親歷親爲,遊戲也藉此爲玩家傳達了種植的辛苦。
一粥一飯當思來之不易
爲了更方便的推進流程,遊戲內的時間被按照春夏秋冬四季劃分開來,而玩家則要親自參與到繁忙的農活中來。
遊戲將種植與收穫分爲了:選種、鋤地、種稻、施肥、拔草、治蟲、灌溉、排水、收割、晾曬、脫粒、制米等非常細緻的步驟,而這些內容都有着其獨特的描繪。
比如選種要將種子放入水中攪拌,以區分篩選出合適的種子,種稻則要彎腰一顆顆插秧,整個過程是倒着行走的以防踩壞水稻,此外玩家還需要控制種植的間距,根據田地情況和天氣、季節等因素,玩家還需要爲水稻進行拔草、灌溉、排水等精細操作。
如此反覆幾次水稻便會逐漸成熟,這時要進行收割和晾曬工作,之後進行脫粒,脫粒時角色會將稻穗放到兩根木棒之間,隨着用力拉扯稻穀應聲四散脫離,緊接着便是制米步驟,玩家需要重複錘搗動作,一步步將爲其脫殼,將糙米制爲細米。
上述一套流程下來,需要耗費的時間和工程量非常大,本作對此進行了優化,隨着劇情推進,整個勞作體系的模式和工具也會發生進化,避免了玩家枯燥無味的重複。
《天穗之咲稻姬》用直觀的方式表現了種植勞作的艱辛,無論烈日當頭,還是瓢潑大雨,對要對田地加以關照,而細化到彎腰、插秧等細微動作的種植過程則進一步加深了玩家的感受,寓教於樂,樂在其中。
羽衣翻騰宛若晴天霹靂
遊戲的另一大要點則是爽快的戰鬥了,《天穗之咲稻姬》帶來了一個充滿了迷人景色與山精鬼魅的和風世界。
本作摒棄了大地圖的設定,隨着劇情推進與探索,系統將會解鎖諸多可探索場景給玩家,需要切換場景的時候,只需要打開菜單進行快速移動即可,之後便會進入副本場景,探索過程中可以獲得各種材料與特殊獎勵。
不要小瞧主角這一身流雲飛袖的打扮,作爲有着戰神血統的角色,戰鬥自然也不在話下,本作強調耕種與戰鬥,於是角色便拿起了鐮刀、鋤頭之類的農具進行揮舞,動作系統表現還不錯,整體輕快迅捷,手感到位。
首先,羽衣承擔着探索和移動時的快速行進功能,玩家可將羽衣刺向各種方向的地形,以此來高效率的移動,細心的話還能發現隱藏寶藏。
羽衣系統更是戰鬥的要點所在,對敵人使用後可以迅速拉近己方距離,面對一些棘手的敵人和招式時,也能通過羽衣迅速閃避,操作熟練的話,將敵人擊飛後還能通過羽衣展開一系列後續連招和追擊,進行視覺和動作雙重反饋到位的連段攻擊。
結語
《天穗之咲稻姬》整體給人的驚喜特別大,美如畫的和風世界、細膩且硬核的種植玩法、爽快連擊的戰鬥系統都讓人記憶深刻。
看着小小年紀貪圖享樂的天界公主,一步步擔負起責任,辛勤勞作默默耕耘,這份成長讓人動容,而細緻入微的種田過程也能讓人收穫良多。
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