你們最難接受一個單機遊戲哪些小缺點?

沒有完美的遊戲,一個遊戲總歸有缺點。

在你們玩過的單機遊戲,你們總會遇到這個遊戲遇到的小問題,讓你非常難受,我先說一下我玩過的遊戲遭遇哪些設計缺陷。

首先這兩個遊戲玩的時候,遇到最讓我感覺不適的一點就是不能暫停,其他還好。

然後就是幽靈行者,這個遊戲缺點,就是存檔點,之間過於遙遠,有些關卡甚至沒有存檔點,萬一閃退,不想玩,下次在玩只能重頭再來,(守門人關卡,沒有存檔點,打的時候是有,可你退出遊戲再來的時候,不好意思重頭再來)

還有就是遊戲內存太大,不過也是我自己問題,我電腦磁盤空間小。

比如荒野大鏢客,殺手2,無主之地3

最後就是有些遊戲優化問題,只不過本人配置太低,這個對我來說應該沒問題,畢竟本身配置不高啊。如果硬要列舉,那就這個吧

還有就是有些遊戲(比如下面這位,不過這款遊戲比較老。),他上來就顯示手柄按鍵,讓我鍵鼠黨就挺難受,不過我自己也買了手柄。

還有些遊戲打通關了,強行要玩家看完結尾人員名單,點名怪物獵人世界

你們很討厭一個單機遊戲小缺點?

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