杨奇回应网友:说好了三部曲,退休前搞完!最后一部是姜子牙?

在2025年8月20日凌晨举行的科隆游戏展(Gamescom)开幕夜直播(Opening Night Live)活动中,中国游戏开发商游戏科学(Game Science)正式公布了其《黑神话》IP下的全新作品——《黑神话:钟馗》(Black Myth: Zhong Kui)。这一消息作为压轴内容亮相,瞬间点燃了全球玩家的热情,引发了广泛的热议和期待。这款游戏延续了前作的单机动作角色扮演(ARPG)风格,但转向了全新的神话角色和叙事方向,标志着游戏科学在国产3A游戏领域的进一步探索。

《黑神话:钟馗》是游戏科学继《黑神话:悟空》之后的第二部作品,该系列以中国古代神话和民间传说为基础,旨在打造独特的东方幻想世界。前作《黑神话:悟空》于2024年8月20日发售后大获成功,全球销量突破2000万份,并斩获多项国际奖项,包括TGA年度游戏提名。这次公布恰逢前作发售一周年,游戏科学选择在Gamescom这一国际舞台上亮相,显然是为了延续热度并向全球玩家展示他们的野心。

公布后不久,游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇在社交媒体(主要是Weibo)上发布了一篇长文,分享了自己的想法,并积极与网友互动。这篇长文被视为对玩家关切的正式回应,杨奇谦虚地阐述了团队的开发理念和未来规划。

在长文中,杨奇承认《钟馗》是基于前作成功后的新尝试:“我们不想停留在舒适区,而是想探索更多中国神话的角落。钟馗的故事能带来全新的战斗感和叙事张力,但我们也知道大家还惦记着悟空。”他强调,团队会并行推进多个项目,以保持创意活力,同时打磨协作基础和扩充人手。

针对网友的DLC期待,杨奇直接回复:“收到,会搞的~说好了三部曲,退休前搞完。”这首次公开确认了《黑神话》系列的三部曲计划,暗示除了《悟空》和《钟馗》,还有第三部作品(此前有传闻涉及“姜子牙”),并承诺会在退休前完成,缓解了粉丝的焦虑。

游戏科学团队的关联公司为深圳市游科互动科技有限公司,早年申请注册多枚“黑神话悟空”“黑悟空”“黑神话”“820 捌贰零”“黑神话·山海”“黑神话·大荒”等商标,商标状态多为已注册,其中包括多枚“黑神话姜子牙”“黑神话钟馗”商标。这或是《黑神话》系列的三部曲。

另一位博主称赞游戏科学敢于探索新题材的勇气:“锦上添花的事儿先放放,继续在探索新题材上奋勇向前,这份胆魄令人无比钦佩!永远支持游科的各位,加油。”杨奇则谦虚地回应:“胆魄是啥,那倒谈不上啦… 对于一些成熟的单机团队,两个项目中前期交替并行,肯定是最健康的节奏,无论是从创意还是流程角度。不过,团队协作的基本功还得再打扎实些,人手也得再多一些,我们加油…”

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