真實玩家分享一下最近剛發售的飛智八爪魚4手柄使用感受,無恰飯

個人遊戲經歷

本人作爲重度單機遊戲玩家,並且從18年開始統計通關過的單機遊戲,目前也累計到了139款單機遊戲了,算下來時間也差不多有一兩千小時了,大概有80%的時間是使用手柄遊玩的,最近新入手了飛智八爪魚4,就想分享一下這個手柄的使用感受。我對手柄的評判都是基於我遊玩感受的,參數之類的我懶得研究,我覺得大部分玩家都是跟我一樣的

單機遊戲通關記錄表的部分截圖

手柄使用經歷

剛開始接觸單機遊戲沒多久,在一次偶然的機會,我刷視頻看到了有人使用手柄遊玩遊戲,當時就起了興趣想買一個嚐嚐鮮,但是由於之前沒怎麼接觸過手柄這種外設,我不知道什麼價格的手柄纔是合適的,圖個新鮮,我就某寶買了個45的手柄,原因是因爲他寫着XBOX360手柄,我還天真以爲是官方的。

用了優惠券還減了五塊

我用這個手柄打完了刺客信條起源和刺客信條奧德賽,然後它就寄了,各種漂移,按鍵失靈,斷連接情況頻繁出現。

本體+DLC全收集,兩個遊戲一個月內打完,現在回想,我真是肝帝

於是我就一合計,和我舍友一起買了個北通斯巴達2無線手柄,算下來160一個吧

爲什麼買這個呢,主要當時預算是一百左右,刷到了這個,沒多想就買了

怎麼說呢,這個手柄體驗下來比一開始那個垃圾的要好,玩下來沒感覺啥不適。但好景不長,大概半年後,就出現了搖桿失靈,玩古墓麗影的時候視角一直向上抬,就官方送修了,官方那邊直接給換了個新的。

但因爲送修換新那段時間,沒手柄用,我就一直在網上各種查,去深入瞭解手柄。就在那時,我瞭解到了XBOX手柄,然後它1E美金的磨具研發故事(不知道是不是記錯了),又有很多人評價說買了就退燒的手柄,無腦XBOX各種。於是就去京東自營搞了個冰雪白的。

配件還額外買了無線接收器與兩對充電電池,一套算下來也差不多550左右吧

手柄到手後,確實如網上所說,磨具十分舒適,握上去之後的手感很自然,並且搖桿精度很高(和舍友的北通宙斯對比過的感受),搖桿玩地平線也能用到自適應扳機,對我當時的感受來說,就是可以退燒了,我可以用一輩子(樂)。然後後續刷到各種其他品牌手柄的視頻我都基本掠過了,因爲我當時覺得沒必要買新的了。

這個XBOX手柄也陪伴到了我大概三年時間,但其實兩年半的時候,我開始逐漸感受到了它暴露的一些缺點了。它也會出現抽風斷觸的情況,玩着玩着,西瓜鍵開始閃,要重新配對一次,很偶然,但影響還很小,沒怎麼在意。但它的ABXY鍵開始給到我一種很粘的手感,一個例子就是,玩過蝙蝠俠阿卡姆系列的都知道,這遊戲會頻繁用到ABXY鍵進行攻擊以及組合鍵的,特別是X。但當這個X鍵短時間內觸發過多後,他的手感會非常黏,好像這個鍵按下去要很艱難纔會回彈,有一種螺母“滑牙”的感覺,讓我很難受。還有就是很深刻並且符合大部分網友評價的一點,磨具很舒適,但遊玩時長超過4-5小時,手部會出現痠疼情況,我很多時間都是一玩就玩個一下午到晚上,然後在後期手部會十分痠疼,很勞累(但我也有一種看法,幹啥事情一那麼久都會出現疲憊感,這是正常的)。

緊接着就是文章的主角了,我月初開始刷到飛智八爪魚4的廣告,在此之前我是瞭解過這個品牌的冰原狼,當時印象是顏值可以,然後看到他主打那個新搖桿,ABXY鍵是帶凱華微動的,這個特點有點觸動了我的痛點(如我上文所說),加上我其實一直對XBOX精英2挺感興趣的,但昂貴的價格以及網友一些不好的評價我一直沒有入手XBOX精英2,而聽到這個84是對標XBOX精英2,我一下子購買的慾望就上來了。而且我最近也有新的需求,因爲我目前在讀研,經常實驗室宿舍兩頭跑,可手柄只有一個,帶來帶去不方便,於是我就下單了。

八爪魚4使用感受

XBOX和八爪魚4的對比

八爪魚開箱

手柄到的那段時間,我剛好也在玩心靈殺手2,並且飛智空間站有對這個遊戲進行自適應扳機的適配,所以以下的感受主要是基於心靈殺手2來評價的:

1.手柄的搖桿確實如官方所說,非常Q彈,給我的感覺就是一根彈簧一樣,拉到哪裏都能迅速回到原點,手感很棒。

2.ABXY鍵的觸感跟鼠標一樣,沒有XBOX那種黏糊的感覺。

3.燈光顏值很高,我是一個比較喜歡賽博朋克2077的玩家,我特地把屏幕動畫換成了2077的logo,後續有空也會把銘牌也換2077。

4.入手的手感實話說是沒有xbox的磨具那麼自然,但是很厚重,差不了很多。

5.扳機的自適應很好玩,我沒玩過PS遊戲機,手柄沒用過,我是借這個手柄第一次體驗自適應扳機的感覺,不同槍械開槍的手感不同,這有點驚豔我。但缺點是這個自適應扳機適配的遊戲數量不是很多,平臺也大部分只支持steam,對於我這種遊戲經常在epic買的不太友好,但我有跟官方反映過這個問題,那邊有說提交了這個建議。

6.xbox上那個分享鍵在win11變成截圖鍵了,但八爪魚4沒有截圖的按鍵,我也有跟官方反映,後續可以加上Fn+其他鍵的組合來使用截圖,這個功能應該不難實現吧?應該後續更新可以有

7.四個背鍵也非常方便,我把四個映射成LB、狀態欄、系統欄、RB,這樣我的食指在遊玩的時候就可以一直放在扳機鍵上,不用移動去按LB/RB鍵,按狀態欄也不用大拇指去按,直接保持一個手勢就可以滿足操作,這個自定義背鍵我覺得方便了很多我的操作。

這四個鍵的映射使我的兩個中指也有了用武之地

8.在沒有自適應扳機的遊戲,他自帶的震動扳機功能我覺得也很出色,很多選項可以調,什麼扳機鎖之類的也有,我還在研究哪種選項適合我,我現在大部分時間是在用用震動這個配置。

9.一個顏值上的缺點是,他的屏幕區域很容易沾指紋,有點影響顏值。

10.這手柄拓展性還是很強的,動手能力強的可以diy那個前蓋,還是很有個性的。

一個總結配圖

總結

我覺得這個手柄500多的價格很合適,我也很樂意看到國產品牌能做到這種產品力,搖桿、扳機的創新令我這個沒怎麼嘗過手柄新技術的玩家覺得很驚豔。但我買的是第一批產品,又有人說這個牌子第一批品控很怪,希望我買的這款不會出現半年後發病的情況。

第一次在小黑盒發這麼長的文章,我也有想寫一寫完玩過的遊戲經歷的想法,希望大家多多支持。

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