R星前員工解釋GTA6宣傳片未提及PC版的原因

GTA6上週公佈時沒有提及PC版的消息,引起了一些玩家的疑慮。對此,曾參與過5代和《荒野大鏢客2》等作品開發工作的Rockstar前員工Mike York進行了解釋。他認爲這主要還是優化和測試的難度問題:主機平臺如PS5、XSX,成百上千萬的玩家使用相同的硬件玩遊戲,開發商也僅僅提供一套參數方案即可,優化與測試的難度比較簡單。

而PC版玩家的硬件環境各有不同,對於GTA這樣規模極其龐大的遊戲來說,就要花費數倍的精力去調整,即便對於Rockstar這樣同樣規模龐大的公司來說也並非易事。不過他認爲PC玩家也不必焦慮,因爲實際上5代的PC版也落後於主機板一年半之久。以此而論,或許我們可以在2026年在PC上玩到GTA6。

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