PC玩家是否需要一個手柄?

最近有人問我配了臺式機打遊戲還要另外再買個手柄嗎?我的評價是除了FPS和策略遊戲,剩下所有的遊戲類別我都推薦用手柄,我知道這時候有很多人要講,那還有很多國外的手柄FPS大佬啊。但首先你要知道手柄和鼠標都有更加適合自己這類設備的遊戲,拋開遊戲談手柄都是耍流氓,你自己用手柄玩兩把COD和OW就知道區別了,我自己的感覺是因爲鍵鼠的練習成本會比手柄低,而且因爲純粹的硬件結構的關係,手柄的控制控制精準度與鼠標還是有不小差距的,不過這個也是要看你個人使用習慣,如果PC的話,像APEX、彩虹6號這類的設計遊戲需要精確瞄準,比對面開槍慢了一點點,可能就是自己死,而大部分主機FPS遊戲有遙感加速曲線加動態靈敏度加少量準星跟隨,所以更適合使用手柄玩。

對於我來說手柄我就是拿來玩賽車ACT和RPG類遊戲,這類遊戲有的本身就對鍵鼠操作很不友好,打個比方你用鍵盤玩賽車遊戲,那你的油門就是0或者1,除了起火就是起飛,說實話現實如果有這種賽車手,那我只能說一句“純”,而手柄因爲有線性扳機的存在,油門就是1~100,再怎麼說這也像個人類在開車的樣子,當然哥們在這裏最推薦的還是RPG和ACT的遊戲,像艾爾登法環和怪獵曙光我都是用手柄玩的,相比較於射擊遊戲,這些遊戲則不需要那麼快的反應能力,而且我個人使用感受是用手柄玩老頭環尼爾機械紀元這類動作RPG遊戲操作不會像用鍵盤時那麼黏連,至於ACT很多遊戲比如街霸龍珠鬥士Z這種,因爲需要搓招的緣故,它是出招表中經常有一個半圓或者半個半圓或者是一個Z,簡直是騎士劍手掌,可以說就是爲了街機搖桿和手柄設計的

如果你用鍵盤的話,碰上這種操作就有點反人類了,總的來說鼠標是爲了精準而生的,而手柄是爲了遊戲而生的。

如果你熟練手柄以後,那種操作上的舒適程度是鍵盤比不了的,而且用手柄我能躺着玩或者攤着玩,鍵鼠則很難不發罰坐。但如果你是個純粹FPS玩家,我還是建議你配個好點的鼠標鍵盤就夠了,畢竟PC端的遊戲想用手柄玩FPS確實有點難頂。

至於如何挑選一個好的手柄,你就記我一句話,先搖桿後扳機再模型。

先搖桿是什麼意思?

這裏我就要說到到XBOX手柄,雖然XBOX手柄的品控一般,但你如果用過它的搖桿,就知道這個手柄搖桿的順滑程度是接近完美的,而且握感也比較適合人體手部放鬆的狀態。不過這個見仁見智了。

後扳機就是PS5手柄,PS5手柄自適應扳機震動的細膩程度不是現在任何手柄能比的,但是缺點也是有,就是它比XBOX手柄貴百十塊錢。

但如果你現在就想找一個平替,我就再推薦一個200左右的XBOX替代手柄。

奕狐失落遺蹟

於這個品牌可能很多人沒有聽說過,我總結一下就是它的優點就是該有的功能都很穩定,包括它的整體質感和搖桿的打磨,觀感上也非常接近XBOX手柄,再加上有霍爾線性扳機支持連發、自定義按鍵映射、AB/XY鍵互換、震動強度調節、搖桿無死區模式、switch喚醒功能功能,雖然它沒有那麼多胡裏胡哨的功能,但就是把能做的地方做到最好了,所以我把它作爲平替手柄。

 

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