最近有人问我配了台式机打游戏还要另外再买个手柄吗?我的评价是除了FPS和策略游戏,剩下所有的游戏类别我都推荐用手柄,我知道这时候有很多人要讲,那还有很多国外的手柄FPS大佬啊。但首先你要知道手柄和鼠标都有更加适合自己这类设备的游戏,抛开游戏谈手柄都是耍流氓,你自己用手柄玩两把COD和OW就知道区别了,我自己的感觉是因为键鼠的练习成本会比手柄低,而且因为纯粹的硬件结构的关系,手柄的控制控制精准度与鼠标还是有不小差距的,不过这个也是要看你个人使用习惯,如果PC的话,像APEX、彩虹6号这类的设计游戏需要精确瞄准,比对面开枪慢了一点点,可能就是自己死,而大部分主机FPS游戏有遥感加速曲线加动态灵敏度加少量准星跟随,所以更适合使用手柄玩。
对于我来说手柄我就是拿来玩赛车ACT和RPG类游戏,这类游戏有的本身就对键鼠操作很不友好,打个比方你用键盘玩赛车游戏,那你的油门就是0或者1,除了起火就是起飞,说实话现实如果有这种赛车手,那我只能说一句“纯”,而手柄因为有线性扳机的存在,油门就是1~100,再怎么说这也像个人类在开车的样子,当然哥们在这里最推荐的还是RPG和ACT的游戏,像艾尔登法环和怪猎曙光我都是用手柄玩的,相比较于射击游戏,这些游戏则不需要那么快的反应能力,而且我个人使用感受是用手柄玩老头环尼尔机械纪元这类动作RPG游戏操作不会像用键盘时那么黏连,至于ACT很多游戏比如街霸龙珠斗士Z这种,因为需要搓招的缘故,它是出招表中经常有一个半圆或者半个半圆或者是一个Z,简直是骑士剑手掌,可以说就是为了街机摇杆和手柄设计的。
如果你用键盘的话,碰上这种操作就有点反人类了,总的来说鼠标是为了精准而生的,而手柄是为了游戏而生的。
如果你熟练手柄以后,那种操作上的舒适程度是键盘比不了的,而且用手柄我能躺着玩或者摊着玩,键鼠则很难不发罚坐。但如果你是个纯粹FPS玩家,我还是建议你配个好点的鼠标键盘就够了,毕竟PC端的游戏想用手柄玩FPS确实有点难顶。
至于如何挑选一个好的手柄,你就记我一句话,先摇杆后扳机再模型。
先摇杆是什么意思?
这里我就要说到到XBOX手柄,虽然XBOX手柄的品控一般,但你如果用过它的摇杆,就知道这个手柄摇杆的顺滑程度是接近完美的,而且握感也比较适合人体手部放松的状态。不过这个见仁见智了。
后扳机就是PS5手柄,PS5手柄自适应扳机震动的细腻程度不是现在任何手柄能比的,但是缺点也是有,就是它比XBOX手柄贵百十块钱。
但如果你现在就想找一个平替,我就再推荐一个200左右的XBOX替代手柄。
奕狐失落遗迹
于这个品牌可能很多人没有听说过,我总结一下就是它的优点就是该有的功能都很稳定,包括它的整体质感和摇杆的打磨,观感上也非常接近XBOX手柄,再加上有霍尔线性扳机支持连发、自定义按键映射、AB/XY键互换、震动强度调节、摇杆无死区模式、switch唤醒功能功能,虽然它没有那么多胡里胡哨的功能,但就是把能做的地方做到最好了,所以我把它作为平替手柄。
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