近日,《龍之信條2》總監Hideki Itsuno在採訪中講述了他在遊戲裏的一次不幸遭遇:他與一個洞穴巨魔相遇,同伴暴屍荒野卻無能爲力,只能躲進村莊,希望在慌亂的村民中擺脫巨魔,但村民們並沒有驚慌失措,他們開始爬上其身體並最終擊敗了它。
![]()
“這感覺像是一個腳本觸發的預設事件。但《龍之信條2》沒有預設事件,”Itsuno說。“沒有不可見的標記或觸發器導致某些事件的發生。那天發生的一切都是動態的,是因爲遊戲機制和系統的互動而發生的。”
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
