《火山的女儿》前身是什么?谁还记得那些童年里的养成游戏

谁还记得2023年的国产黑马《火山的女儿》,刚发售便大火大热,上线3天销量就突破15万份。

当年销量直接超百万,登上了国产买断制游戏销量半年榜第一名, 至今在steam仍保持着9.7的超高评分。

这个游戏的成功除了可爱与治愈,女儿软乎乎的小奶音不自觉勾出一众女儿奴以外。

也因为它直击了当代玩家的记忆深处,时隔多年再次把养成游戏带进公众的视野当中,让人直呼好玩,上头,控制不了自己。

为什么说再次,因为这种养成游戏早在十几年前我的童年时期就已经十分火爆了。

而养女儿游戏到底有什么魅力,才能在多年的漫长岁月中始终抓住玩家的心呢?

最早将养女儿游戏发扬光大的当属《美少女梦工厂》

早在1991年5月,日本Gainax公司就发售了养女儿鼻祖《美少女梦工厂》系列的第一部,因为喜爱的玩家特别多,于是在1993年发售了《美少女梦工厂2》,从此这个游戏就变为了一个系列。

90年代初的游戏画面还十分考古,但已经初具雏形。

故事背景为奇幻世界,玩家扮演一位抚育着无血缘关系女儿的父亲,要善尽父职把少女由10岁养至18岁。

期间可通过学习、打工来改变女儿的能力值,并根据发生的事件和能力值决定她的结局。

不过由于一些游戏中出现的图案和剧情,如让女儿去不良酒店上班,从事性服务产业或跟父亲结婚的结局,这在日本并不是全年龄向的游戏

而我们的童年玩到的则多是在2005年出的《美少女梦工厂4》,那时候这个游戏总是霸占4399和7k7k等网站的前几,我只要能偷偷玩电脑的时候就总会去打开它。

它吸纳了养成类游戏最常规的玩法,我们可以对女儿进行各式各样的教育课程,学习之外还能安排女儿出外打工,并根据年龄限制以及女儿能力,触发不同的日常事件。

那时候的玩法已经极其多样,哪怕时隔近20年的《火山的女儿》,也没办法说能比《美少女梦工厂》更加好玩。

我最喜欢给女儿在不同的年龄段买各种各样的漂亮衣服。

女儿会在无数事件中结识不同的人。

最终走向不同的情感结局。

值得一提的是,早在20多年前的时候,它们就敢于做游戏,已经坦坦荡荡有了数条百合结局,女儿可以和喜欢的女生光明正大在一起。

现在看来确实不得不给他们竖上大拇指了。

在这之后,古风养成游戏《皇后成长计划》也曾火热一方

《皇后成长计划》是一款古风养成类游戏,于2012年发行。

玩家将养育唐朝的一名少女,直到六年后女孩长大成人,走向不同未来,不同婚姻。

这真真是属于我们自己的养成游戏,玩上去有难能可贵的文化代入感

身在唐朝,养女儿的方式也尽是古风样子,上私塾、逛商铺、挑胭脂水粉、学琴棋书画、结识达官权贵,古色古香的养成味,是种独一无二的体验。

好游戏不分年代,作为养成类古早游戏,当时的玩法与结局根本不比如今弱,甚至让我觉得更丰富、更充实。

它在养成女儿的文化等属性外,还拥有其独特的战斗探索系统,让女儿探索诡秘之地,碰到各种神鬼精怪,遭遇更多特殊事件,慢慢发掘那些不为人知的秘密。

女儿在成长的六年里会遇见很多人物,都有独特或直击心扉的故事。

这个游戏里的人物塑造得比较饱满,每个角色各有他的魅力所在,真的会让人感到很喜欢。

游戏里可以爱上叛军,可以自己推翻王权,可以嫁给一方富甲,可以与将军王爷结为连理,可以隐姓埋名,为什么非得当皇后呢

最终女儿惯例会有很多种结局,从当小偷到当皇帝不等。

嫁给她爱的人,从异域王子到水里黑龙王不等。

如果说《美少女梦工厂》是女儿奴觉醒的鼻祖,那《皇后成长计划》就是让养女儿游戏走向本土化的初章。

手机游戏《爱养成》,将养成类游戏推向大众

《爱养成》是苹果商店上的首款少女养成游戏。

在游戏中要将一个12岁的小女孩抚养到18岁,一起生活,一起度假,一起感受只属于自己世界的浪漫与温馨,见证萝莉到御姐的惊人巨变。

曾经苹果手机用户人均一个《爱养成》,属实掀起了我学生时代的一股风潮。

玩法是经典的养成类游戏玩法,但是相比于《美少女梦工厂》和《皇后成长计划》,《爱养成》的手游味确实要重一些。

说起它独特的地方,我觉得是性感到让年幼的我不知所措。

剧情在恋爱方面实在是太懂了,一整个勾住了当时的少男少女心,属于是可爱、性感与浪漫并存的童年回忆。

其实现在看来,《爱养成》游戏里有很多“擦边球”,所以并不适合全年龄向,它拿擦边当噱头,导致第一部最终在手机市场被下架了。

在我觉得游戏还是得以游戏性为主,减少擦边,当时这个游戏的面向群体都是十二三岁的少年少女,不好说会造成什么不良影响。

都是年少时没反应过来的擦边内容,现在再回味起来则是地铁老人看手机。

《爱养成》如今已经出到了第四部,虽然下架风波之后再无往日那种全民讨论度,但它在电脑并不普及的年代将养女儿游戏彻底推向了大众化,无疑是成功的一系列作品。

时隔多年后冲出的《火山的女儿》,无疑是集大成之作

在自儿时后的十几年中,不知道是不是玩家喜欢冒险(短平快)的心日益发酵,大众喜好慢慢偏转于各类紧张刺激的RPG,养成系游戏一度销声匿迹。

直到2023年冲出了一匹黑马,勾起了无数人柔软的童年记忆,以及女儿奴的内心。

一年销量过百万份,口碑始终好评如潮,《火山的女儿》仿佛可以征服各个年龄段、各个口味的群体,让不论谁都能发自内心说一句好玩。

如此成绩实在夸张,但它的成功并非偶然,而是站在前人肩膀上集百家所长后的结果。

《美少女梦工厂》丰富的日常养成模式,《皇后成长计划》独特的战斗探险系统,《爱养成》如言情小说般的恋爱剧本

——它将这些长处全部归纳吸收,并且发扬得更加具有趣味性。

且由于如今游戏的制作技术早已提升到不同于往,《火山的女儿》拥有养女儿游戏天花板级别的画风:

这是拉弓射箭的女儿。

这是参加舞会的女儿。

这是与你共进晚餐的女儿。

作为资深养女儿玩家,《火山的女儿》游戏一出便折服了我,我许久未动的少女心嘎嘎说想买,于是就有了无敌可爱的一个女儿。

女儿分幼年、少年、青年三个阶段,全程有配音,可以自选中配或日配。

她开口喊爸爸的第一句,再坚硬的心都能化得软软的了。

女儿的成长过程十分丰富,安排课程、放松娱乐、交朋结友、探索世界、参加每年的各种节日。

人生道路上的每一次抉择都会改变她成长的方向,老父亲则能满满体会到吾家有女初长成的喜悦与心酸。

游戏有超过50个可选结局,情感结局与职业结局完全分离。

可以攻略女角色的设定也十分吸引人眼球,毕竟谁不喜欢看可爱的女孩子和女孩子在一起呢。

几十种结局都有精美的结局cg,女儿的美貌让老父亲甚是欣慰,全中文配音也弥补了童年无声游戏的遗憾。

我可以在里面重新养大一遍自己,做一个很暖的父亲,也可能因为没有察觉到女儿的心思,变成一个很逊的父亲。

我不知道女儿最终会成为什么样,但我知道,我会永远爱她。

再次勾起回响,是因为它竟然推出了手机版。

其实养成类游戏本身就很适合手机游玩,像《爱养成》一样,没事就能打开看看女儿在干些什么,如今《火山的女儿:再度重逢》在移动端正式上线,也完全弥补了不能随走随玩的缺陷。

女儿,我会与你再度重逢的。

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