橫版戰鬥,沐浴槍火之中。在祕密實驗廠發生實驗事故後臨危受命,一面調查案件成因,一面與神祕傭兵組織交戰。裝備、等級、個人評價,我全都要!
一年一度的新品節已經悄然而至,新品遊戲合集如蹦豆般展現在玩家面前,如果厭倦了燃燒“腦細胞”的感覺,不妨只將強度設定在精度和準度的橫版射擊遊戲上,拾取曾經的回憶。
戰火英雄,由Sky9 Games 公司研發製作的獨立動作橫版射擊遊戲目前已推出測試版本,等待玩家前來體驗。遊戲中,你需要扮演特種小隊四人組中的任何一員,利用他們獨有的生存、戰鬥屬性,在一次次“不可能”完成的任務中存活下來,斬獲戰利品,拿取應得的榮譽與報酬,最終粉碎敵人的陰謀。
⭐熟悉的橫版射擊
遊戲基本操作上手並不難,靠鼠標和方向鍵掌控,所不同於其他類似的遊戲,《戰火英雄》執行任務的關卡有長有短;亦不是“一路殺敵奪陣,最終擊敗守關BOSS”的玩法,所有的關卡設計完全取決於劇情的發展。
⭐劇情走向
實驗室危機四伏,神祕傭兵組織突然到訪,科學家團隊盡數被射殺,只有一個機靈鬼利用防護服躲避毒氣的特性取得了優勢,一路廝殺了出來。
然而,他並不是主角,僅僅登場於開篇第一章任務。
之後,特種小隊華麗登場。採用歐美劇常見的英雄出現方式,帥氣又令人印象深刻。此時,玩家可在“狙擊手幽靈”“火力手重炮”“坦克手公牛”以及“醫療兵眼鏡兒”四人中任選一人作爲關卡出場人物。當然,剩下的兄弟會作爲同伴一起出現在戰場。
接下來,傭兵的增援團隊和特種小隊在路上開始了一次次的“短兵相接”。搶文件、奪據點、肅清戰場,每次的取勝目標各不相同。
直至最後成功到達事故工廠,事情的真相才逐漸浮出水面,相隔不遠的廢棄工廠中,赫然是對手的臨時營地,看看能在他們口中撬出什麼新鮮事兒吧!
⭐蠻力不是無用功,配合巧取硬道理
如果閣下接連擊殺十數個敵人還不見勝負之分,又該如何應對?
奪陣地:某些關卡的獲勝條件不是肅清戰場。當屏幕地形中出現“ABC”字母,這意味着玩家需要配合團隊奪取中立或敵方陣地。每當己方人物在陣地數秒後,該營地便會變化爲友方營地,每個友方營地每數秒增加一定微弱的分值,直至一方分值滿100,比賽結束。
不要掉以輕心,身處陣地中的人最是容易成爲敵方的集火目標。
偷文件:和奪陣地有異曲同工之妙,只不過這回變成了偷東西。
在兩方陣營的大後方會定期刷新陣營文件,一路砍殺過去,如果還能苟延殘喘,那就帶着文件回來,成功運回己方文件刷新處,即爲獲得1分,率先拿到5分的隊伍本輪獲勝。
Boss戰:劇情中,友方隊友誤染毒氣而癲狂,身體各項機能獲得鉅額強化,玩家需要強忍悲痛與之作戰,在敵人衆多的複雜地形內,靈活的身法和精準的彈幕纔是生存的硬道理!
⭐雖不是一槍斃命,但仍然不可做莽夫
也許是託了護甲和體質的福,人物不會中槍即死,每顆子彈擊中後都會扣除玩家一定血量,大概半梭子的程度,人物就會丟掉性命(肉盾公牛除外)。即使說,尋找掩體和不貪心式的點射往往有出其不意的效果;千萬不要被幹掉,那會扣掉你很多的榮譽分數!
⭐榮譽分數記得你的發揮
這也是爲何不能頻繁死亡的原因。
每一關卡,每一項任務,不論主線支線,都會有通關後的個人評價。系統會根據最終評分而獎勵玩家一把武器裝備,評分越高,獎勵越好。每被擊殺一次,評分就會相降低,根據分數系統賦予玩家1—3顆星,那是獎勵與榮譽的象徵!
⭐不想傷害低防禦脆?來搞些好裝備吧!
以上幾點都是環環相扣的存在。謹慎的操作決定最終的關卡評分,而關卡評分決定你會獲得多少報酬。
武器也分等級品色。白色最差,綠藍稍好,橙色最佳,拿着品質完美的裝備和武器,戰鬥起來自然得心應手。
你有兩種途徑獲得更好的裝備,要麼謹慎的戰鬥獲得3顆星;要麼,去商店中碰碰運氣。只要你攢夠了金幣,而商店又隨機刷出了橙色品質的武器,那麼它就能歸你所有。如果這些都達不到,那運氣差的你還可以去玩玩一百個金幣一把的老虎機碰碰運氣,不過我想,你沒準會ROLL出一坨便便。
⭐職業不同,屬性不同,技能不同
醫療兵注重生存,公牛坦克更是將防禦拉滿,火力手主打射速和火力壓制,狙擊手幽靈則蓄勢待發,一槍要你命。
每個人物各有兩項技能,每項技能分爲四個不同的升級項目。拿火力手來說,被動技能都側重於火力壓制,偏向於“備彈量”“填裝速度”甚至是“無需填裝”;除自身火力壓制外,他的另一側技能還能加入新的玩意兒,在戰場中埋地雷、催淚瓦斯、甚至最後還能呼叫無人機作戰。
總的來說,戰火英雄在此類遊戲的玩法上創新了方式,利用“職業”“技能”“武器品質”“隨機性獲勝條件”“劇情推進”等方式爲遊戲增加壽命,在不同程度上它也能讓玩家體驗到爽快的戰鬥,目前遊戲免費測試試玩版,一起來試試吧。
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