在歷經重重困難之後,微軟正式完成對暴雪動視的收購。這一鉅額交易引發了國際玩家們的廣泛討論。根據“The Game Awards”(TGA)主持人Geoff Keighley最近發起的一次投票,相當一部分玩家對此持積極態度,認爲微軟的動視暴雪收購對遊戲產業和玩家有益。
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這次投票吸引了超過7.7萬名Twitter用戶的參與。截至目前,有45.5%的玩家表示支持這次收購,35.3%的玩家持反對態度,而19.2%的玩家則表示不確定。
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儘管這次投票不能代表整個遊戲產業的看法,但它在一定程度上反映了相當多的玩家對這次收購持樂觀看法。尤其是有力的證據表明,暴雪動視的遊戲將加入微軟的Game Pass服務,減輕了玩家們的經濟負擔。
支持者們還認爲,微軟將會重新啓動暴雪動視旗下一些經典IP,例如在宣傳片中展示的《虐殺原形》。一些玩家認爲,這次的收購將增強微軟的第一方遊戲陣容,促進行業競爭,迫使索尼和任天堂推陳出新,提供更具創意的遊戲。
然而,也有一些反對的聲音。比如,近年來收購了大量遊戲公司的瑞典Embracer Group公司最近進行了大規模裁員,並關閉了《黑道聖徒》系列的開發工作室Volition Games。
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