自貝塞斯達的全新ip大作《星空》發售以來,圍繞其各方面的爭論經久不息。

關於《星空》的口碑崩壞問題,部分玩家是認爲宣發力度過大,導致期待落差過大導致。

也有不少網友拿出2020年因爲過度宣發造成首發災難的《賽博朋克2077》對比。
當然也有不少玩家表示反對,認爲《星空》並沒有過度宣發,而是觀衆一廂情願的抬高期待導致的。

近日,國外遊戲PR統計公司Footprints在官推上發佈了他們的統計數據。公佈了過去一週(八月31日——九月5日)的熱度最高的前十款遊戲(DLC)的相關報道數量——星空一馬當先。
排在後面的作品包括近期備受好評的《博德之門3》、剛舉行完直面會的《馬力歐兄弟:驚奇》、FS社新作《裝甲核心6》等最近的高熱度作品。

數據顯示,過去一週前十款遊戲(DLC)的平均報道數量爲1609篇。
而《星空》高級版本搶先體驗的一週期間,網上的相關報道數量達到8852篇,是:
《博德之門3》(1658)的5倍
《裝甲核心6》(1010)的8倍
也是榜單後九位遊戲數量之和

Footprints是一家提供遊戲PR報告工具的公司,其通過在網絡採樣中收集規模體量網站的相關媒體報道,來分析各開發商旗下各大遊戲的熱度情況和影響力,其採樣庫中網站數量多達15000多個。該統計表每週更新一次。
作爲參考,再前一週即《星空》發售前一週該榜單數據如下:

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
