孩子们,数起去年很多最有点遗憾的TGA奖项除去最佳音乐奖的丝之歌,年度最佳独立游戏balabala之外,大抵就属被hades2整坠机的《忍龙4》了8,甚至一度流传出了hades两代都是龙组最严厉的那啥的梗图,
(风渝渝的朋友为此还特骂了好几天的评委2333)
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但u1s1在动作游戏这块,忍龙4在大伙心中在去年确确实实是一部相当优秀之作!说是放哪年都可以说本作可以争夺年度动作的桂冠,
诶嘿最近《忍者龙剑传4》(NINJA GAIDEN 4)也是开启了一波全体六折、DLC仅售55元的折扣活动,风渝渝就给大伙介绍一波啦!
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作为忍龙组的正统续作,《忍者龙剑传4》的核心玩法依然建立在系列玩家最爱的高速、华丽且极具深度的“高速ATC”战斗系统之上,这款游戏并不依赖当下流行的开放世界探索或复杂的装备养成,更多还是给喜欢搓招战斗爽的xdm留了一手大的,更为致力于为玩家提供从感官到操作层面极致的“爽快感”,
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在视觉体验方面,忍龙4还加入了相当多堪比jojo量的出血特效,这点xdm自行搜索一下康康啦,甚至玩家在搓出一定招数、玩家熟练度足够时,还能横劈竖劈,花式处决各种敌人,怎么切都有面!(这是可以说的吗?)
这一点可能常玩《真人快打》系列的玩家会比较深有感触2333,
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在操作层面,本作还引入了更为现代化的防御机制,玩家在精准格挡后在化解敌方攻势的同时,还能给敌方造成硬直,创作有利的输出空间!甚至还能在格挡之后释放进阶招式予以反击,相信只要成功一次就可以吹好久!
就很让风渝渝想起前段时间振刀的那段时光www,
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当然忍龙毕竟也属于是那种吃手法熟练度的作品,对动作类游戏手法感觉有点跟不上的xdm也不必太过担心,《忍者龙剑传4》在难度层面也有给新手准备难度调整系统,实在觉得打不过的xdm,可以从简单开始,慢慢打通关之后追求刺激时再给自己加码也没问题!
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总之最近这段时间忍龙厨子最佳的入坑时间喵!以前想玩但苦于200+的价位实在有些望而却步的xdm有福啦,感兴趣的xdm不妨趁着这波全体降价冲一波!
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