3月全球手游收入20强:腾讯3款、点点2款!

3月,全球手游市场发生了哪些变化?

近日,移动游戏数据分析平台AppMagic发布了2026年3月全球手游收入Top20榜单。整体来看,头部产品优势依旧稳固,国产游戏表现尤为突出,且多数集中在榜单前十。

从厂商分布来看,腾讯共有3款产品入榜,点点互动占据2席,柠檬微趣与Florere Game各有1款产品上榜。

请注意:此榜单收入估算基于发行商AppStore+GooglePlay刨去平台分成的收入,且不包含国内第三方安卓渠道以及广告收入。

《3月全球手游收入20强》

分析

具体到产品层面,《王者荣耀》在3月营收出现明显回落,降至约1.33亿美元,此前2月约为1.5亿美元,1月更是高达约1.88亿美元。不过,这并不影响它继续稳居榜首。

排名第二的是FunFly旗下末日题材策略生存游戏《Last War: Survival》。自2024年8月进入快速增长阶段以来,其月收入始终保持在1.2亿美元以上。3月收入约为1.25亿美元,近期推出的一系列季节性活动成为重要的付费驱动力。

点点互动旗下4X策略手游《无尽冬日》在3月反超《PUBG Mobile》(包含《绝地求生》《和平精英》合并收入),升至第3位,月收入达到1.12亿美元。

《PUBG Mobile》则从2月超过1.29亿美元的高位回落至约1.1亿美元。随着3月28日新赛季开启及限定套装“画中仙”上线,其排名维持在第4位。

紧随其后的是Dream Games 旗下《Royal Match》,3月收入重新突破1亿美元。该游戏在2月收入下滑至9700万美元,为自2023年11月以来的最低值,但随后迅速回升。

在全球手游收入榜前十的后半区,柠檬微趣的合成类休闲手游《Gossip Harbor》(《浪漫餐厅》)迎来重要里程碑,3月营收首次突破1亿美元,较2月的8250万美元大幅增长约22%。其中,美国市场贡献约50%的收入,日本以16%位居第二。

Roblox公司旗下沙盒创作平台《Roblox》3月收入约9500万美元,来到榜单第7位。尽管较2月(约8000万美元)有所回升,但仍明显低于去年夏季(约1.5亿美元)及12月(约1.13亿美元)的高点。

榜单第8与第9位分别为英国厂商 King 旗下休闲游戏《糖果传奇》(3月收入约8940万美元),以及美国厂商Scopely 旗下《Monopoly Go》(3月收入约8900万美元)。

排名第10的是点点互动另一款4X产品《Kingshot》(《奔奔王国》),3月表现同样不俗。凭借周年活动“王国盛宴(Kingdom Feast)”带动,收入达到约8070万美元。值得一提的是,游戏上线一周年之际,累计营收已突破10亿美元。

在榜单第 11 至第 20 名中,韩国厂商Nexon 的《MapleStory: Idle RPG》在去年11月上线初期表现强劲,但3月收入约为3660万美元,已显现回落趋势。

腾讯旗下搜打撤游戏《三角洲行动》营收则呈现出明显波动:2月收入接近6000万美元,但3月下降至约3600万美元。

Supercell旗下《荒野乱斗》表现亮眼。继2月时隔半年后重返全球收入榜单后,3月排名继续跃升11位至第19名。该游戏在2025年底短暂回落后持续复苏,3月收入从约2300万美元跃升至超过3400万美元。

哪些二游在“闷声发大财”?

米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》3月收入约2900万美元,排名飙升至榜单第25位。主要受益于版本更新节奏:3月初上线4.0下半版本,新角色“花火”登场;3月25日更新4.1版本,新角色“不死途”上线。

另一款旗舰二游《原神》3月收入约2600万美元,较2月(3190万美元)下降约22.69%,位列第27名。期间游戏推出了「月之五」版本法尔伽卡池及冰队复刻等内容。

此外,腾讯旗下魔方工作室于3月26日上线《洛克王国:世界》。根据AppMagic数据估算,该游戏当月中国大陆iOS端分成后收入约950万美元,下载量超过390万。上线次日即登顶App Store游戏畅销榜,并持续稳定在Top5,表现亮眼。

总结

整体来看,国内厂商在全球手游市场的统治力已毋庸置疑。3月手游市场格局依旧稳固,头部产品优势明显,新老产品分化加剧。

在新品拉动与长线运营并行的趋势下,谁能持续放大内容与运营能力,谁就更有机会在接下来的竞争中占据主动。

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